彩りの大地 Dragon Quest XI

ぺぇじへっどらいん

スティック

装備者:セーニャ

共通特性:なし
片手武器

特技で武器の属性攻撃が適用するのは通常攻撃系で無属性の技が対象

名前パラメータ+0+1+2+3 
セーニャのステッキ かいふく魔力9101113 
こうげき魔力3334 
こうげき力10121416 
MP吸収率2%2%2%2% 
特殊効果攻撃が風属性になる
フラワースティック かいふく魔力10111213 
こうげき魔力3333 
こうげき力12131415 
MP吸収率2%2%2%2% 
対自然系攻撃時魅了8%8%8%8% 
特殊効果 
ランタンステッキ かいふく魔力11121314 
こうげき魔力3334 
こうげき力14151617 
MP吸収率2%2%2%2% 
特殊効果 
フェアリーステッキ かいふく魔力12131415 
こうげき魔力3344 
こうげき力15161718 
MP吸収率2%2%2%3% 
対自然系攻撃時魅了8%8%8%8% 
ターン毎にMP自動回復2223
特殊効果※2Dモード版では一律で2
ペロリンステッキ かいふく魔力13141516 
こうげき魔力4444 
こうげき力16171819 
MP吸収率2%3%3%3% 
攻撃時混乱8%8%8%8% 
特殊効果 
パラソルスティック かいふく魔力15161820 
こうげき魔力4455 
こうげき力18192123 
MP吸収率3%3%3%3% 
特殊効果 
ドラゴンスティック かいふく魔力18192022 
こうげき魔力5566 
こうげき力22232426 
MP吸収率3%3%3%4% 
対ドラゴン系MP吸収率増2%2%2%2% 
特殊効果 
ユグドラシル かいふく魔力20222426 
こうげき魔力6667 
こうげき力25262830 
MP吸収率3%4%4%4% 
対自然系攻撃時魅了8%8%8%8% 
特殊効果 
天使のタクト かいふく魔力23252730 
こうげき魔力6778 
こうげき力27283032 
MP吸収率4%4%4%4% 
特殊効果 
タイタニアステッキ かいふく魔力30323436 
こうげき魔力89910 
こうげき力33343638 
MP吸収率4%4%4%4% 
対自然系攻撃時魅了8%8%8%8% 
特殊効果 
ひかりのタクト かいふく魔力33353739 
こうげき魔力991010 
こうげき力36373941 
MP吸収率4%4%4%4% 
特殊効果攻撃が光属性になる
ゴシックパラソル かいふく魔力41434547 
こうげき魔力11111212 
こうげき力42434547 
MP吸収率4%5%5%5% 
特殊効果 
火竜のタクト かいふく魔力44464850 
こうげき魔力11121213 
こうげき力44454749 
MP吸収率5%5%5%5% 
対ドラゴン系MP吸収率増10%10%10%10% 
特殊効果攻撃が炎属性になる
アメイジングタクト かいふく魔力47495153 
こうげき魔力12131314 
こうげき力47495153 
MP吸収率5%5%5%6% 
MP消費しない率4%5%6%8% 
攻撃時混乱8%8%8%8% 
特殊効果 
ファンタスティック かいふく魔力54565860 
こうげき魔力14141516 
こうげき力54576165 
MP吸収率6%6%6%6% 
開戦時キラキラポーン50%60%80%100% 
特殊効果 
セラフィムステッキ かいふく魔力54555759 
こうげき魔力14141516 
こうげき力53566064 
MP吸収率6%6%6%6% 
特殊効果 
ライトニングタクト かいふく魔力60616365 
こうげき魔力16161717 
こうげき力656867175 
MP吸収率6%6%6%7% 
特殊効果攻撃が雷属性になる
ラクリマタクト かいふく魔力63646668 
こうげき魔力17181819 
こうげき力76798286 
MP吸収率7%7%7%8% 
MP消費しない率4%4%4%4% 
開戦時しんぴのさとり30%35%40%50% 
特殊効果 
精霊のタクト かいふく魔力70717375 
こうげき魔力19192020 
こうげき力88909294 
MP吸収率8%8%8%8% 
被ダメージ軽減率5%6%8%10% 
ターン毎にHP自動回復10152025 
特殊効果 
お尻たたき棒 こうげき力1111 
クリーンヒット率30%35%40%50%
特殊効果※3Dモード版:会心の一撃が発生する確率で他の会心率補正は適用外、非会心発生時は1ダメージ固定
※2Dモード版:「かいしん率」、他の会心率補正は適用、非会心発生時は普通ダメージ
さびたおうしゃく こうげき力1    
特殊効果 
ときのおうしゃく かいふく魔力64666870 
こうげき魔力17181819 
こうげき力76808488 
MP吸収率7%7%7%8% 
開戦時聖女の守り25%50%75%100% 
ターン毎にMP自動回復67810 
特殊効果 

名前売値難度宝珠レア 
入手場所
セーニャのステッキ-1.04E 
他[初期:セーニャ]
フラワースティック3701.06E 
店[サマディー城下町、ダーハルーネの町、ネルセンの宿屋 (740)]
ランタンステッキ4001.06E 
鍛[けもののホネ×1、ふしぎなひだね×1]
レシピ[魔女っ子バイブル:宝:サマディー城下町]
フェアリーステッキ-1.56D 
他[宝:霊水の洞くつ]
ペロリンステッキ4901.58E 
店[グロッタの町、ユグノア地方(キャンプ)、ソルティアナ海岸(キャンプ)、ソルティコの町 (980)]
パラソルスティック10001.57D 
鍛[サバンナウッド×2、しおかぜ草×1、かがやきの樹液×1]
レシピ[手作り入門:宝:ソルティコの町(ユグノア後)]
落[おばけパラソル(レア)、キラーアンブレラ(レア)、おばけパラソル・邪(レア)、キラーアンブレラ・邪(レア)]
ドラゴンスティック12001.59D 
鍛[きれいな枝×2、ドラゴンの皮×1、ブルーアイ×1]
レシピ[ドラゴン装備図鑑:宝:プチャラオ村]
店[ナギムナー村、メダチャット地方・南(キャンプ)、プチャラオ村 (2400)]
ユグドラシル16002.010D 
店[クレイモラン城下町(キャンプ)、クレイモラン城下町、シケスビア雪原(キャンプ)、聖地ラムダ (3200)]
天使のタクト13502.010C 
鍛[きれいな枝×2、天使のすず×3、イエローアイ×1]
レシピ[明日天使になあれ:宝:ダーハルーネの町(まほうのカギ入手後)]
タイタニアステッキ-2.010B 
他[クエスト:健康じいさんの執念(聖地ラムダ)]
ひかりのタクト28003.015B 
店[聖地ラムダ(異変後) (5600)]
ゴシックパラソル44003.016B 
店[ダーハルーネの町(異変後) (8800)]
落[アンブレラン(転生)(レア)、べにがさあくま(レア)、べにがさあくま・強(レア)]
火竜のタクト54003.016B 
鍛[ほのおの樹木×2、ドラゴンの皮×2、赤い宝石×1、ようがんのカケラ×2]
レシピ[極ドラゴン装備図鑑:宝:ホムスビ山地 北の高台]
店[ホムラの里(異変後) (10800)]
アメイジングタクト-4.020A 
他[連武討魔行:参の試練25手以内]
ファンタスティック-4.020S 
他[(3Dモード版)クエスト:まだ見ぬ絶景を求めて(PS4:神の岩、S版:ドゥーランダ山)]
他[(2Dモード版・過去後)ゼッケンドルフからもらう]
セラフィムステッキ65004.020A 
店[神の民の里(過去後)、試練の里(過去後) (13000)]
ライトニングタクト105004.021S 
落[ハッスルじじい(レア)]
ラクリマタクト180005.028S 
店[イシの村(復興後(過去後)) (36000)]
精霊王のタクト-5.030S 
他[連武討魔行:最終試練35手以内]
お尻たたき棒-5.024S 
他[連武討魔行:四の試練クリア]
他[(S版)連武討魔行の裏の試練をクリアした後にニマ大師からもらう]
さびたおうしゃく---F 
他[聖地ラムダ(過去後)でファナードからもらう]
ときのおうしゃく-5.028S 
鍛[さびたおうしゃく×1、ときのすいしょう×3、だいしんかのひせき×1、アレキサンドライト×1、たそがれの樹木×2]
レシピ[時間王の伝記:宝:勇者の試練]

セーニャが装備可能な武器。
装備効果は主に回復魔力の底上げ。 そのため、レベルに若干余裕がある場合は慌てて買いそろえる必要はないが、 むしろ、レベルに若干余裕がある場合はお金も若干余裕があるハズなので……という罠。
何気に対自然系魅了効果を秘めている武器が多いのも特徴。
二刀ができるものの、効力の都合、中盤などではさほど有用ではない。 しかし、開幕効果狙いを利用する場合は別。この武器の二刀の真価はほぼここにある。

以下のコメントはあくまで個人的な感想。有用なのはだいたい決まってくる模様。

ピックアップコメント
フェアリーステッキ 序盤で登場する武器なのだがターンごとにMPを回復する効果を秘めた代物。 MP消費をある程度までは気にしなくていいのが大きなポイントだろう。
ゴシックパラソル 異変前から遭遇可能な転生モンスター・アンブレランのレアドロップによって早期入手が可能な武器。 入手してしまえばほとんどの期間においてスティックの買い替えが不要になるというヤバイ代物。 問題は他のキャラに比べて離脱期間が長いことぐらいか。 しかも復帰した後は目覚めしセーニャとなり、両手杖に鞍替えしている可能性も大。 早期入手可能でそれなりに強力ではあるものの、所詮は回復魔力という点(「ベホイム」「ベホマラー」は強くなるが)、 そして、その後の活躍については両手杖のような別の武器に取って代わられがちなど、地味に微妙な存在。 特に異変後は両手杖だろうという人は異変前に入手しておかないと活躍期間がほぼない。 但し、過ぎ去りし時を求めた後には連武討魔行をしていない場合は一時的に活躍するだろう。 まあ、この場合はぶっちゃけ、回復呪文そのものがいろんな理由であまり使われないんだが。 (使っても回復魔力が依存しない「ベホマ」「ベホマズン」ばかりなんだが)
ファンタスティック・ときのおうしゃく 二刀を駆使してまで利用されることが多い最強のスティックたち。 もちろん、開幕で効果がある「キラポン」「聖女の守り」によるバフ効果が目的。 正直、セーニャの「二刀の心得」はこのためだけにあるといっても過言ではない。
開幕効果を得た後は「精霊のタクト」と盾に持ち替えて自身を守るように配慮すればいいだろう。
ラクリマタクト 同じく、二刀で併用することで開幕効果を発揮するスティック。 こちらは「しんぴのさとり」によって回復呪文の強化を図ることが可能なため、 「ベホイム」「ベホマラー」をフル活用するのなら大いに貢献する。 または、効力的に攻撃呪文の強化もできるため、「バギムーチョ」で敵を薙ぎ払うことを考えるのなら、それでも。 なお、この武器による開幕バフの発生率は最大で50%。 二刀で両方この武器を装備した場合は発生率は片手毎に独立して効果を発揮するため、75%となる。
参考:異変前と異変後の武器比較
武器備考
フェアリーステッキ回復魔力15、攻撃魔力4、MP自動回復、船出前には入手済
ユグドラシル回復魔力26、攻撃魔力7、クレイモランで3200Gで入手
天使のタクト回復魔力30、攻撃魔力8、まほうのカギ入手後にレシピ入手
タイタニアステッキ回復魔力36、攻撃魔力10、ラムダのクエストで入手
賢者の杖回復魔力44、攻撃魔力55、作るか10000Gで入手
セイレーンの杖回復魔力50、攻撃魔力62、ムウレアで18000Gで入手
ひかりのタクト回復魔力39、攻撃魔力10、異変後ラムダで3200Gで入手
ゴシックパラソル回復魔力47、攻撃魔力12、異変後に買うかアンブレランのレアドロップ
火竜のタクト回復魔力50、攻撃魔力13、いずれにしても入手はクジラ後
アメイジングタクト回復魔力53、攻撃魔力14、時々MP消費しない、連武討魔行参の試練25手以内
女神の杖回復魔力54、攻撃魔力65、クジラ入手後にレシピ入手
ふっかつの杖回復魔力69、攻撃魔力86、天空魔城でレアドロップ
ひかりの杖回復魔力49、攻撃魔力60、連武討魔行参の試練15手以内
武器系統としてはそこまで気が進む代物ではないが、一応書き出してみた。 異変後編に限っては杖の存在をどうしても避けることができなくなるため、その当時に登場する回復魔力も高いタイプの杖も併記することに。
スティックは二刀ができるので総回復魔力だけに目を向ければスティック二刀のほうが強くなるが、 そこまでして回復魔力を高めるほどではないかもしれない……というより、この場合は盾が装備できない分だけデメリットとなっているだけである。 杖を装備する場合は盾装備できないというデメリットを侵してまで使うことになるのだが、その分だけ攻撃魔力が上がるのでケースバイケースというところか。
そして、スティック使いで考えなければならない問題が異変後編の杖装備と再登場時期である。 つまり、長いこと不在になる都合上、最速「タイタニアステッキ」の入手以降はしばらく活躍の場がないという状態になることである。 というか、既に「タイタニアステッキ」の入手時期が異変後直前に差し掛かるため、この武器から既に不遇。 まほうのカギ入手後にすぐに作れる「天使のタクト」のせいでその後の入手となる「ユグドラシル」も不遇。 しまいには随分と早く入手しているハズの「フェアリーステッキ」がMP自動回復を持っているせいで、 他のスティックがあまり使われないという不遇の象徴みたいな状態になっている可能性すらあり得るなど、とにかく不遇極まりない系統の武器なのである。
「フェアリーステッキ」を差し置いてもまほうのカギ入手前には頑張れば「ゴシックパラソル」が入手可能なので、 こうなると異変後どころか過去後までスティックは手に入れる必要なしという状態になってしまう。これはあんまりでないかね?
参考:過去後最強武器比較
武器備考
ファンタスティック回復魔力60、攻撃魔力16、開幕確定キラポン、クエストで入手
ラクリマタクト回復魔力68、攻撃魔力19、開幕高確しんぴのさとり、イシの村復興後に36000Gで入手
精霊王のタクト回復魔力75、攻撃魔力20、被ダメ1割カット、HP自動回復、連武討魔行最終試練35手以内
ときのおうしゃく回復魔力70、攻撃魔力19、開幕確定聖女の守り、MP自動回復、勇者の試練でレシピ入手
お尻たたき棒50%会心、外れれば1ダメ固定、連武討魔行四の試練クリア
再び杖を気にせずスティックだけを見ればよいという状態に戻ったところで。
スティック二刀を生かすのはもはやこの開幕バフのためにあると言っても過言ではない。 しかも確定でかかるというのだからなんとも頼もしいではないか。
開幕効果さえ受ければその戦闘中ではほぼ用済みとなるため、 長期戦などの場合は「精霊王のタクト」+盾装備で防御を重視しながら戦うのがいいだろう。

一方で最後のネタ武器だがメタル狩りには役立つ。 もっとも入手が遅いのでその用途も怪しい可能性が高いが。。。