彩りの大地 Dragon Quest VIII

ぺぇじへっどらいん

ククール

LvExpHPMPSP備考
Lv.124,0623734203972380 
Lv.1512,29344462349855010 
Lv.2042,091586530771169133 
Lv.2593,52773813911316413151 
Lv.30174,02190974815922416777 
Lv.35311,91610410753204298178109 
Lv.40560,40211811758234365189149 
Lv.451,008,16813912863258398211191 
Lv.501,567,08315914371275421233220 
Lv.552,125,99817815879286439252239 
Lv.602,684,91319817388304450282256 
Lv.703,802,806236185116356497382277 
Lv.804,920,573275197145401550479302 
Lv.906,038,403314209174424638553327 
Lv.997,044,450350220200458725640350 

修得

P称号修得スキル MP効果
4剣の基本動作剣攻撃力+5 -剣装備時の攻撃力が5ポイント上昇する。
9うわさの騎士かえん斬り 0魔物単体にギラ属性によるダメージを与える。
15そよ風の騎士剣攻撃力+10 -剣装備時の攻撃力が10ポイント上昇する。
22白百合の騎士メタル斬り 0魔物単体にダメージを与える。メタル系に確実にダメージを与える。
30バラの騎士剣攻撃力+20 -剣装備時の攻撃力が20ポイント上昇する。
40もんしょうの騎士はやぶさ斬り 0魔物単体に二回攻撃でダメージを与える。
52たいようの騎士剣会心確率上昇 -剣装備時の会心の一撃の発生率が上昇する。
66きせきの騎士ミラクルソード 4魔物単体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分のHPを回復する。
82クィーンズナイト剣攻撃力+25 -剣装備時の攻撃力が25ポイント上昇する。
100ロイヤルナイトジゴスパーク 25魔物全体にデイン属性のダメージを与える。

P称号修得スキル MP効果
6弓の基本動作ラリホーアロー 2魔物単体にダメージを与え、眠らせる。
18アーチャー妖精の矢 0魔物単体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分のMPを回復する。
25アロースナイパーニードルショット 1魔物単体にダメージを与え、たまに一撃で倒す。
32アローソルジャー弓攻撃力+10 -弓装備時の攻撃力が10ポイント上昇する。
44アローナイトさみだれうち 4魔物全体の中からランダムに、3~4回攻撃を繰り出す。
59アローアーティスト弓会心確率上昇 -弓装備時の会心の一撃の発生率が上昇する。
66ワンダーアーチャー精霊の矢 0魔物単体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分のMPを回復する。
76ミラクルアーチャー弓攻撃力+25 -弓装備時の攻撃力が25ポイント上昇する。
88セイントアーチャーシャイニングボウ 10魔物全体にイオ属性のダメージを与える。
100アローエンペラーニードルラッシュ 1魔物単体に4回攻撃でダメージを与え、たまに一撃で倒す。

「精霊の矢」を修得すると「妖精の矢」がなくなる。
「ニードルラッシュ」を修得すると「ニードルショット」がなくなる。

P称号修得スキル MP効果
3杖の使い方の基本マヌーサ 5魔物グループを幻に包み込む。50%の確率で通常攻撃をミスさせる。
6ウォーロックマホトーン 3魔物グループの呪文を封じ込める。
9ハイウォーロックマホカンタ 4自分に対して相手から受けた魔法を無効化し、その魔法でし返すバリアを張る。
12ビショップマホトラ 0魔物単体からMPを吸い取る。
28ハイビショップ杖装備最大MP+20 -杖装備時の最大が20ポイント上昇する。
48ウィザード祝福の杖 0味方単体のHPを80程度回復する。
56ハイウィザードザラキーマ 15魔物全体を死に至らしめる。
65アークウィザードバイキルト 6通常攻撃による与えるダメージが2倍になる。
80ホーリーウィザード杖装備最大MP+50 -杖装備時の最大が50ポイント上昇する。
100マジェスティック・ウィザード杖装備戦闘時MP回復 -戦闘中は杖装備時、ターン毎にMPを1~10回復する。

P称号修得スキル MP効果
7格闘の基本動作素手時攻撃力+7 -素手の時の攻撃力が7ポイント上昇する。
14モンク素手時素早さ+10 -素手の時の素早さが10ポイント上昇する。
21ウォリアーモンク素手時身かわし率上昇 -素手の時の身かわし率が上昇する。
28マスターモンク素手時攻撃力+15 -素手の時の攻撃力が15ポイント上昇する。
35パラディンせいけん突き 2魔物単体に大きなダメージを与えることができる。敵によってはよけられる。
42グレートパラディンムーンサルト 6魔物全体に対してダメージを与える。魔物の数が少ないほどダメージが大きい。
54セイントパラディン素手会心確率上昇 -素手の時の会心の一撃の発生率が上昇する。
68ガーディアン大ぼうぎょ 0あらゆるダメージを大幅に減らす。
82ホーリーガーディアン素手時攻撃力+40 -素手の時の攻撃力が40ポイント上昇する。
100ロイヤルガーディアンミラクルムーン 6魔物全体にダメージを与え、先頭に与えたダメージに応じて自分のHPを回復する。魔物の数が少ないほどダメージが大きい。

「ミラクルムーン」を修得すると「ムーンサルト」がなくなる。

P称号修得スキル MP効果
3色おとこキアリー 2味方単体の毒を治す。
7高嶺の花メダパニ 5魔物グループを混乱させ、同士討ちを誘う。
13イケメン騎士皮肉な笑い 3魔物単体のテンションを一段階下げる。
19モテモテ騎士天使のまなざし 4魔物単体にダメージを与え、マヒさせる。
27アイドル騎士ディバインスペル 4魔物グループの呪文耐性を低下する。
39カリスマ騎士ペスカトレ 4魔物グループの踊り系特技を封じ込める。
52白馬の騎士冷たい笑み 3魔物グループのテンションを一段階下げる。
66クリスタルナイトメダパニーマ 10魔物全体を混乱させ、同士討ちを誘う。
81ナイトオブ・ナイツみわくのまなざし 4魔物グループにダメージを与え、マヒさせる。
100ナイト・オブ・レジェンドグランドクロス(※) 20魔物グループにバギ属性のダメージを与える。ゾンビ系には特攻ダメージを与える。

「冷たい笑み」を修得すると「皮肉な笑い」がなくなる。
「みわくのまなざし」を修得すると「天使のまなざし」がなくなる。
リメイク版では「天国への階段」。

修得方法修得能力 MP効果
Lv.3ホイミ 2味方単体のHPを30程度回復する。
Lv.5バギ 2魔物グループにバギ属性のダメージを与える。
Lv.6スカラ 2味方単体の守備力を上昇させる。上昇量は元の守備力の50%。
Lv.10ルーラ 1瞬間移動できる任意の拠点へ瞬間移動する。頭上に何かあると頭をぶつけて失敗する。
Lv.13キアリク 2味方全体のマヒ・眠りを治す。
Lv.14スクルト 3味方全体の守備力を上昇させる。上昇量は元の守備力の25%。
Lv.15ベホイミ 3味方単体のHPを80程度回復する。
Lv.17ザキ 4魔物単体を死に至らしめる。
Lv.18バギマ 4敵グループにバギ属性のダメージを与える。
Lv.19ザオラル 8味方単体を生き返らせる。成功率は50%。HPは半分まで回復。
Lv.22ザラキ 7魔物グループを死に至らしめる。
Lv.24ベホマ 6味方単体のHPを完全に回復する。
Lv.30ベホマラー 10味方全体のHPを100程度回復する。
Lv.32バギクロス 8敵グループにバギ属性のダメージを与える。
Lv.34ザオリク 15味方単体を生き返らせる。成功率は100%。HPは完全に回復。

効果

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキルMP 効果
かえん斬り0 通常攻撃系 魔物単体 ギラ属性 ダメージ等倍
耐性なし:1.3倍 弱耐性:1.15倍 強耐性:0.75倍 完全耐性:0.3倍 (※)
※ディバインスペル(ぶきみな光)の影響は受けない
メタル斬り0 通常攻撃系 魔物単体 メタルスライム系に1~2のダメージ (※)
※メタルスライム系に対するテンションダメージ補正は乗る
はやぶさ斬り0 通常攻撃系 魔物単体 2回攻撃×ダメージ0.75倍
ミラクルソード4 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ1.25倍 自分HP回復量=与ダメージの50%
ジゴスパーク25 規定ダメージ系 魔物全体 デイン属性
依存パラメータ:なし
ダメージ幅:190~220 リミットダメージ:1,230
耐性なし:1.0倍 弱耐性:0.85倍 強耐性:0.5倍 完全耐性:0.0倍

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキルMP 効果
ラリホーアロー2 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 一定確率で眠り追加
妖精の矢0 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 自分MP回復量=与ダメージの6.25%
ニードルショット1 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ1
一定確率で即死追加 メタルスライム系には無効(※)
※リメイク版ではメタルスライム系にもダメージが入るようになった
さみだれうち4 通常攻撃系 魔物全体
効果対象の中から3~4回攻撃×ダメージ0.5倍
精霊の矢0 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 自分MP回復量=与ダメージの12.5%
シャイニングボウ10 規定ダメージ系 魔物全体 イオ属性
依存パラメータ:なし
ダメージ幅:45~155 リミットダメージ:999
ニードルラッシュ1 通常攻撃系 魔物単体 3~4回攻撃×ダメージ1
一定確率で即死追加 メタルスライム系には無効(※)
※リメイク版ではメタルスライム系にもダメージが入るようになった

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキルMP 効果
祝福の杖0 味方単体のHPを80程度回復する。テンション効果は乗る。

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキルMP 効果
せいけん突き2 通常攻撃系 魔物単体 石属性 ダメージ1.5倍(※)

※耐性の具合でダメージと命中の両方が低下する
テンションダメージ補正・バイキルトは乗らず、テンションは消費されない
耐性なし:1.0倍 弱耐性:0.85倍 強耐性:0.5倍 完全耐性:0.0倍
ムーンサルト6 通常攻撃系 魔物全体 ダメージ3/(敵の数+1)倍
テンションダメージ補正は乗るがバイキルトは乗らない
大ぼうぎょ0 1ターンの間、受けるダメージを1割に減らす
ミラクルムーン6 通常攻撃系 魔物全体 ダメージ3/(敵の数+1)倍

自分HP回復量=先頭に与えた与ダメージの25% テンションダメージ補正は乗るがバイキルトは乗らない

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキルMP 効果
天使のまなざし4 規定ダメージ系 魔物単体
依存パラメータ:なし
ダメージ幅:15~28 リミットダメージ:?
みわくのまなざし4 規定ダメージ系 魔物グループ
依存パラメータ:なし
ダメージ幅:65~85 リミットダメージ:?
グランドクロス(※)20 ※リメイク版では「天国への階段」
規定ダメージ系 魔物グループ バギ属性 ゾンビ系に対してダメージ1.3倍
ダメージ幅:180~210 リミットダメージ:1,170
耐性なし:1.0倍 弱耐性:0.8倍 強耐性:0.5倍 完全耐性:0.0倍

属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載

スキル・呪文MP 効果
バギ2 呪文 魔物グループ バギ属性
依存パラメータ:かしこさ 依存上限値:64
パラメータ下限ダメージ幅:8~24
パラメータ上限ダメージ幅:24~40 リミットダメージ:192
バギマ4 呪文 魔物グループ バギ属性
依存パラメータ:かしこさ 依存上限値:180
パラメータ下限ダメージ幅:25~55
パラメータ上限ダメージ幅:65~95 リミットダメージ:360
バギクロス8 呪文 魔物グループ バギ属性
依存パラメータ:かしこさ 依存上限値:450
パラメータ下限ダメージ幅:80~180
パラメータ上限ダメージ幅:150~250 リミットダメージ:780

スキル・呪文MP 効果
ホイミ2 味方単体のHPを30程度回復する。テンション効果は乗る。
ベホイミ3 味方単体のHPを80程度回復する。テンション効果は乗る。
ベホマ6 味方単体のHPを完全に回復する。
ベホマラー36 味方全体のHPを100程度回復する。テンション効果は乗る。
キアリー2 味方単体の毒状態を治す。
キアリク2 味方全体のマヒ・眠り状態を治す。
ザオラル8 味方単体を生き返らせる。成功率は50%、HPは50%まで回復。
ザオリク15 味方単体を生き返らせる。成功率は100%、HPは完全に回復。
マヌーサ5 魔物グループを幻惑状態にする。
マホトーン2 魔物グループの呪文を封じ込める。
マホカンタ4 自分に対して相手から受けた魔法を無効化し、その魔法でし返すバリアを張る。
マホトラ0 魔物単体からMPを奪い取る。ダメージ:レベル/4+5。テンション効果は乗る
スカラ2 味方単体の守備力を上昇させる。上昇量は元の守備力の50%。
テンション効果は乗るけれども、最大+200分までの守備力上昇しか得られない。
スクルト3 味方全体の守備力を上昇させる。上昇量は元の守備力の25%。
テンション効果は乗るけれども、最大+200分までの守備力上昇しか得られない。
バイキルト6 通常攻撃による与えるダメージが2倍になる。
メダパニ5 魔物グループを混乱させる。
メダパニーマ10 魔物全体を混乱させる。
ザキ4 魔物単体を死に至らしめる。
ザラキ7 魔物グループを死に至らしめる。
ザラキーマ15 魔物全体を死に至らしめる。
ディバインスペル4 魔物グループの呪文耐性を低下する。
ペスカトレ4 魔物グループの踊り系特技を封じ込める。
ルーラ1 瞬間移動できる任意の拠点へ瞬間移動する。頭上に何かあると頭をぶつけて失敗する。