彩りの大地 Final Fantasy IV /魔法 /召喚魔法・忍術・そのほか(3Dリメイク)

ぺぇじへっどらいん

召喚魔法データ

名前消費MP準備時間召喚技効果
チョコボ102チョコボキック敵単体にダメージを与える 威力40
シヴァ306ダイアモンドダスト敵全体に冷属性ダメージを与える 威力120
ラムウ306さばきのいかずち敵全体に雷属性ダメージを与える 威力120
イフリート306じごくのかえん敵全体に炎属性ダメージを与える 威力120
タイタン306だいちのいかり敵全体に土属性ダメージを与える 威力120
ドラゴン356レディアントブレス敵全体に聖属性ダメージを与える 威力130
シルフ254かぜのささやき敵単体に風属性ダメージを与え味方全体のHPを回復する 威力:ダメージ:60、HP回復:[与ダメージ*1/5]固定
オーディン558ざんてつけん敵全体に即死効果を与える
アスラ408アスラの祝福 以下の3つの効果の中からランダムで発動
「ケアルダ」を発動して味方全体のHPを回復する 威力144
「レイズ」を発動して味方全体を戦闘不能状態から回復しHPを回復する 威力[対象の最大HP*1/10]固定
「プロテス」を発動して味方全体をプロテス状態にする
リヴァイア759タイダルウェイブ敵全体に水属性ダメージを与える 威力200
バハムート9910メガフレア敵全体にダメージを与える 威力250
ゴブリン53ゴブリンパンチ敵単体にダメージを与える 威力30
ボム203ボムのただしいつかいかた!?敵単体に炎属性ダメージを与える 威力40
コカトリス203ブレイクブレス敵単体に土属性ダメージを与え石化状態にする 威力50
マインドF203マインドブラスト敵単体にダメージを与えマヒ状態にする 威力50

名前修得方法
チョコボ幼リディア初期修得済
シヴァリディア再会時修得済
ラムウリディア再会時修得済
イフリートリディア再会時修得済
タイタンリディア再会時修得済
ドラゴンリディア再会時修得済
シルフシルフの洞窟でヤンに「あいのフライパン」を使う、または巨人のダンジョン攻略後にヤンに会いに行く
オーディン「リヴァイア」修得後にバロン城にて「オーディン」に会い、撃破
アスラ幻獣の洞窟の奥の幻獣の町にて「アスラ」に会い、撃破
リヴァイア「アスラ」修得後に幻獣の洞窟の奥の幻獣の町にて「リヴァイアサン」に会い、撃破
バハムート「リヴァイア」修得後に幻獣神の洞窟にて「バハムート」に会い、撃破
ゴブリンゴブリン・リルマーダー がごくまれに落とす「ゴブリン」を入手し使う
ボムレメディボム・ダークグラネイド がごくまれに落とす「ボム」を入手し使う
コカトリスダイブイーグル・コカトリス・ルドランベイビー がごくまれに落とす「コカトリス」を入手し使う
マインドFマインドフレア がごくまれに落とす「マインドF」を入手し使う

名前消費MP準備時間召喚技効果
ポーチカ503-リディアの代わりに戦闘する
名前修得方法
ポーチカ幼リディア初期修得済

忍術データ

名前消費MP準備時間効果
かとん203敵全体に炎属性ダメージを与える 威力80
すいとん203敵全体に水属性ダメージを与える 威力80
らいじん203敵全体に雷属性ダメージを与える 威力80
どとん203敵全体に土属性ダメージを与える 威力80
ふうじん203敵全体に風属性ダメージを与える 威力80
ひょうとん203敵全体に冷属性ダメージを与える 威力80
かげしばり151敵単体をマヒ状態にする
けむりだま51戦闘から離脱する
ぶんしん52自分を分身状態にする

名前修得方法
かとんエッジ初期修得済
すいとんエッジEvent修得
らいじんエッジEvent修得
どとんエッジLv.40
ふうじんエッジLv.50
ひょうとんエッジLv.60
かげしばりエッジ初期修得済
けむりだまエッジ初期修得済
ぶんしんエッジ初期修得済

歌データ

名前消費MP準備時間効果
こもりうた02敵全体を睡眠状態にする
ゆうわくうた02敵全体を混乱状態にする
ちんもくのうた02敵全体を沈黙状態にする
かいふくのうた04約40秒間、歌っている間は味方全体のHPを徐々に回復していく 一度の回復量は[対象の最大HP*5%]固定
かえるのうた04敵全体をかえる状態にする
こぶたのうた04敵全体をぶた状態にする
すばやさのうた06約40秒間、歌っている間は味方全員のATBゲージのスピードが一時的に早くなる
えいゆうのうた08約40秒間、歌っている間は味方全員の各パラメータが10%上昇する

ギルバートが修得する場合とデカントアビリティ「うたう」での使用とで使用条件は共通。

名前修得方法
こもりうた初期修得済
ゆうわくうた初期修得済
ちんもくのうた初期修得済
かいふくのうたLv.10
かえるのうたLv.20
こぶたのうたLv.30
すばやさのうたLv.40
えいゆうのうたLv.50

それ以外の魔法データ

名前消費MP準備時間効果
プチフレア308敵全体にダメージを与える 威力140
プチメテオ5010敵全体にダメージを与える 威力180
アルテマ9920敵全体にダメージを与える 威力999
バブル508味方全体をバブル状態にする
ブレイブ508味方全体をブレイブ状態にする
フェイス508味方全体をフェイス状態にする
ポイゾナ-1味方単体の毒を治療する
ヒール-1味方全体のHPを回復する 威力6
バスナ-1味方単体のバーサク・混乱・眠り・マヒを治療する
マジックアロー-1敵単体にダメージを与える 威力18
ダンシングダガー-1敵単体にダメージを与える 威力20

名前使用方法
プチフレアふたりがけ(シンクロ率50%、組み合わせは不問)
プチメテオふたりがけ(シンクロ率100%、以下以外の組み合わせ)
アルテマふたりがけ(シンクロ率100%、セシル(パラディン)×ローザ)
バブルおもいだす(3%)、ふたりがけ(シンクロ率100%、カイン×ローザorセシル(パラディン))
ブレイブおもいだす(3%)、ふたりがけ(シンクロ率100%、エッジ×リディア(大人)orセシル(パラディン))
フェイスおもいだす(3%)、ふたりがけ(シンクロ率100%、リディア(大人)×ローザorセシル(パラディン))
ポイゾナつえ を使う
ヒールいやしのつえ を使う
バスナミスリルのつえ を使う
マジックアローロッド を使う
ダンシングダガーダンシングダガー を使う

ふたりがけ シンクロ率:
使い手二人の残りHP割合差と残りMP割合差によって算出される値。割合差がそれぞれ20%以内であれば”一致”と判断される。
HPとMPの両方が一致なら100%、HPかMPの片方だけが一致なら50%、HPとMPのいずれも一致しなければ0%となる。
0%ならシンクロが乱れて失敗する。なお、実際に発動する際に参照するシンクロ率は発動時点(=コマンド入力時点ではない)のシンクロ率となる。
「ふたりがけ」は2人のMPを消費し、詠唱時間は2人目がコマンドを実行した時点で開始される。