アイテム | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ポーション | 単体のHPを200回復 | 50 |
ポーション改 | 単体のHPを400回復 | 100 |
ハイポーション | 単体のHPを1000回復 | 250 |
ハイポーション改 | 単体のHPを2000回復 | 500 |
エクスポーション | 単体のHPを全快 | 2500 |
メガポーション | 全体のHPを1000回復 | 5000 |
フェニックスの尾 | 単体の戦闘不能を回復 HP回復量は最大値の1/8 | 250 |
メガフェニックス | 全体の戦闘不能を回復 HP回復量は最大値の1/8 | 5000 |
エリクサー | 単体のHPを全快し、ほとんどの状態異常を治療する | 2500 |
ラストエリクサー | 全体のHPを全快し、ほとんどの状態異常を治療する | 5000 |
いずれも戦闘中・移動中で使用可能。
HP回復アイテムについては対象がアンデッド(ゾンビ状態)の場合は数値分ダメージ、全快の場合は9999ダメージを与える。
戦闘不能を回復するアイテムについては対象がアンデッド(ゾンビ状態)の場合は一撃死効果を与える。
「エリクサー」以外は買値と売値のレートは2:1で普通。「メガポーション」の売却額が高い。
一方で「エリクサー」は購入額が50,000のため割に合わない。
対象のステータス異常:「毒」「石化」「石化中」「暗闇」「沈黙」「バーサク」「ゾンビ」「睡眠」「スロウ」「ストップ」「カーズ」「混乱」「体力0」「死の宣告」
「エリクサー」「ラストエリクサー」は状態異常を回復する前にHP回復の処理が先に行われるため、
ゾンビ状態を治すことはできず、戦闘不能にしてしまう。
(そのため、厳密に言えば「ゾンビ」以外の状態異常を治療する効果となる)