リメイク版の上級職で覚えた呪文特技については、覚えた職業でしか使用できないという制限がある。
基本職で覚えた呪文特技についてはその限りではないので早めに抑えておきたいところ。
お誂え向きにオリジナルに比べ、はるかにマスターまでしやすくなっている。もはや全部マスターせよと言わんばかりに。
能力補正は記載の値の百分率をとる。リメイク版ではオリジナル版と違って確実に百分率である。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | +10 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | -35 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | +00 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | -30 | |||
| かっこよさ | +00 | この職業からの上級職派生 | バトルマスター[せんし・ぶとうか] まほうせんし[せんし・まほうつかい] | |
| 最大HP | +10 | |||
| 最大MP | -60 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | みならい | 0 | 0 | |
| 2 | しゅぎょうちゅう | 5 | 5 | 気合いため |
| 3 | いっぱし | 5 | 10 | |
| 4 | ベテラン | 8 | 18 | しっぷう突き |
| 5 | すごうで | 10 | 28 | みねうち |
| 6 | たつじん | 10 | 38 | かもめ返し |
| 7 | けんごう | 15 | 53 | ドラゴン斬り |
| 8 | ソードマスター | 25 | 78 | まじん斬り |
基本職の中では唯一力がプラス補正となっている職業。
それ以外は等倍(ぶどうか・ふなのり)かマイナス(それ以外)しかない。
が、素早さが低いため、後手に回りがち。つまり雑魚戦闘ではこの上なく微妙。
都合、雑魚戦闘が多い作品なのに。。。
覚えたい特技は最終でせいぜい「まじん斬り」ぐらいだが、
オリジナルよりもレベル制限が軒並み締められているため、熟練度稼ぎの弊害になりやすくなっている。
とはいってもマスターまでのハードルが下がっているため、さっさとマスターしてしまいたい。
リメイクでは基本職はさっさとマスターしていくスタンスで。職歴技もないし。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | +00 | 職業特性 | 会心が出やすい | |
| すばやさ | +15 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -10 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | -20 | |||
| かっこよさ | +00 | この職業からの上級職派生 | バトルマスター[せんし・ぶとうか] パラディン[ぶとうか・そうりょ] | |
| 最大HP | +00 | |||
| 最大MP | -50 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | まきわり | 0 | 0 | |
| 2 | しろおび | 8 | 8 | 足ばらい |
| 3 | しょだん | 8 | 16 | とびひざげり |
| 4 | くろおび | 9 | 25 | まわしげり |
| 5 | しはんだい | 10 | 35 | ともえなげ |
| 6 | しはん | 10 | 45 | きゅうしょ突き |
| 7 | めんきょかいでん | 12 | 57 | せいけん突き |
| 8 | かくとうおう | 25 | 82 | かまいたち |
基本職の中では数少ない力のノンマイナス補正職。
力の低いマリベルではなんとも役に立たない気がするが、
ダメージがレベルに依存する「かまいたち」の存在がすべてを覆す。
さらに素早さもプラス補正のため、雑魚戦でもいかんなく強さを発揮する職業。
「かまいたち」のほかには「せいけん突き」に「まわしげり」と、攻撃用に使いやすい特技を覚える職業のため、これはマスターしておきたい。
ただ、上級職で覚える特技については覚えた上級職でしか使えないため、パラディンで「しんくう波」まで覚えるかどうかは別。
それよりも、リメイク版なら基本職で覚えたい特技を先に覚えておくべきだろう。
もちろん、パラディンの構成要素として僧侶も必要だが、あちらもあちらで覚えておきたい呪文だらけのため、
最初にやる職業としてこの2つというのはかなりオススメなのは、たとえ職歴技が削除されたリメイク版でも前作の頃から続投中である。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -40 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | -05 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -40 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | +20 | |||
| かっこよさ | +10 | この職業からの上級職派生 | まほうせんし[せんし・まほうつかい] けんじゃ[まほうつかい・そうりょ] | |
| 最大HP | -40 | |||
| 最大MP | +10 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | まほうずき | 0 | 0 | ギラ |
| 2 | みならい | 5 | 5 | ラリホー |
| 3 | おぼえたて | 5 | 10 | マホキテ ルーラ |
| 4 | じゅもんつかい | 8 | 18 | ルカニ リレミト |
| 5 | ようじゅつし | 10 | 28 | メラミ |
| 6 | まじゅつし | 12 | 40 | イオラ マヌーサ |
| 7 | まどうし | 15 | 55 | ベギラマ |
| 8 | だいまどうし | 25 | 80 | ヒャダルコ |
基本職の中では典型的な力マイナス補正職。それが示すように力の補正が最も低い。
純粋にひ弱な職業であるが、賢者などの上級職の構成要素の一部であるため、欠かすことはできない。
前作と打って変わって上位呪文がオミットされてしまっているし、
いきなり「メラミ」も流石にやりすぎだった反省かレベル5まで引き上げられてしまっているものの、
それでもメラミ・イオラが覚えられるため、呪文使いなら早めにマスターしておきたいところ。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -20 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | -10 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -30 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | +10 | |||
| かっこよさ | +00 | この職業からの上級職派生 | けんじゃ[まほうつかい・そうりょ] パラディン[ぶとうか・そうりょ] | |
| 最大HP | -20 | |||
| 最大MP | +00 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | みならい | 0 | 0 | ホイミ ニフラム |
| 2 | しゅぎょうちゅう | 5 | 5 | バギ |
| 3 | しんかん | 7 | 12 | スカラ |
| 4 | しさい | 10 | 22 | マホトーン |
| 5 | こうしさい | 15 | 37 | ベホイミ |
| 6 | そうじょう | 15 | 52 | バギマ |
| 7 | だいそうじょう | 15 | 67 | ベホマ |
| 8 | ほうおう | 30 | 97 | ザオラル |
基本職の中では力のマイナス具合がまあまあな職業。2割減は少し痛いか。
でも、これぐらいは許容しないと後が持たないぞ。
ポイントはなんといっても回復呪文を覚える職業であること。
最後まで使える「ベホマ」を修得するので、複数人に覚えさせておいてもいいぐらい。
さらに、ぶどうかの項目でも挙げた通り、ぶどうか共々最初にやる職業としてはかなりオススメ。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -30 | 職業特性 | 身かわしをやすい | |
| すばやさ | +30 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -40 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | +00 | |||
| かっこよさ | +10 | この職業からの上級職派生 | スーパースター[おどりこ・ぎんゆうしじん・わらわせし] | |
| 最大HP | -30 | |||
| 最大MP | -20 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | みようみまね | 0 | 0 | さそうおどり |
| 2 | でしいり | 5 | 5 | |
| 3 | したづみ | 5 | 10 | ふしぎなおどり |
| 4 | ぜんざ | 8 | 18 | 身かわしきゃく |
| 5 | バックダンサー | 8 | 26 | おどりふうじ |
| 6 | はくしゅかっさい | 10 | 36 | メダパニダンス |
| 7 | トップダンサー | 12 | 48 | マッスルダンス |
| 8 | かみのおどりて | 23 | 71 | 死のおどり |
基本職の中では力よりも素早さのほうに注目したい職業。
そう、素早さの補正が最も高いのである。
反面、ほかが苦手で、素早さとカッコよさ以外は控えめなため、ひ弱そのものである。
しかし、この職業といえば何を隠そう「メダパニダンス」である。
この作品、多くの雑魚にはたいていの場合搦め手が有効であるため、これ一つで敵の行動を縛れることが多い。
もちろん、効かない敵もいるにはいるが、その場合は他の職業で覚える「おたけび」やガボが持っている「ほえろ」、
あとは「ステテコダンス」や同類の「コミックソング」、
またはそれとはまた違い状態異常を与える「ラリホーマ」や「ひつじかぞえ歌」辺りを駆使するようにすればいいだろう。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -10 | 職業特性 | お宝を盗む | |
| すばやさ | +20 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -30 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | -10 | |||
| かっこよさ | -20 | この職業からの上級職派生 | まものハンター[とうぞく・ひつじかい] かいぞく[とうぞく・ふなのり] | |
| 最大HP | -10 | |||
| 最大MP | -40 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スリ | 0 | 0 | ちからため すなけむり |
| 2 | こそどろ | 5 | 5 | 突きとばし トラマナ |
| 3 | したっぱ | 5 | 10 | 石つぶて |
| 4 | しゃてい | 6 | 16 | インパス |
| 5 | いっちょまえ | 8 | 24 | レミラーマ とうぞくのはな |
| 6 | だいがし | 10 | 34 | フローミ |
| 7 | おやぶん | 10 | 44 | トヘロス |
| 8 | おおおやぶん | 25 | 69 | ぬすっと斬り |
基本職の中では力のマイナス具合がまあまあな職業。
1割減ならぎり戦士系起用可能ということにしておかないと誰もいなくなるぞ。
だが、この職業の特筆すべきはなんといっても素早さも高いこと。ぶどうかよりも高い。
お宝盗み特性にばかり目が行くが、転職解禁辺りではそこまで有用なものは取れず、
さらに同じお宝盗み特性の職業がほかにおり、この職業はその中ではおそらく一番弱いため、あまり有用ではない。
が、やっぱり「とうぞくのはな」が便利なので、このためだけに誰かがマスターしておきたい職業と言える。
しかも前作と違い、派生職が2つあり、いずれも有用なので、そのためだけにマスターしておくのも検討可能なレベル。
そのうちの片方はお宝盗み特性だが、もう片方ももう片方でコンプ要素には欠かせないレベルの職業だ。
つまり、とにかくやりこみに欠かせない職業のコアというわけである。
攻撃手段が貧弱なため、ぶどうかなどで特技を覚えてからやりたいところである。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -25 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | -10 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -15 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | +20 | |||
| かっこよさ | +10 | この職業からの上級職派生 | スーパースター[おどりこ・ぎんゆうしじん・わらわせし] | |
| 最大HP | -20 | |||
| 最大MP | +00 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | うたずき | 0 | 0 | |
| 2 | しゅぎょうちゅう | 5 | 5 | おたけび |
| 3 | のどじまん | 6 | 11 | ゆりかごの歌 |
| 4 | たびげいにん | 10 | 21 | コミックソング |
| 5 | うためいじん | 10 | 31 | めざめの歌 |
| 6 | にんきもの | 12 | 43 | まふうじの歌 |
| 7 | トップシンガー | 12 | 55 | やすらぎの歌 |
| 8 | ソングマスター | 30 | 85 | 天使のうたごえ |
どちらかというと呪文使いタイプな職業。
つまり非力そのものな職業であるのだが……
職歴技がなくなった影響で有用な特技が激減してしまった。
とにかく、マスターだけしておこう。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | +00 | 職業特性 | 水耐性 | |
| すばやさ | +05 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | +10 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | -10 | |||
| かっこよさ | +00 | この職業からの上級職派生 | かいぞく[とうぞく・ふなのり] | |
| 最大HP | +15 | |||
| 最大MP | -20 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | かんぱんそうじ | 0 | 0 | あみなわ |
| 2 | いかりあげ | 5 | 5 | たいあたり |
| 3 | こぎて | 7 | 12 | キアリク 船上ダンス |
| 4 | かじとり | 9 | 21 | すいめんげり |
| 5 | こうかいし | 10 | 31 | さざなみの歌 |
| 6 | そうだちょう | 10 | 41 | 石つぶて |
| 7 | せんちょう | 12 | 53 | バギマ |
| 8 | せんだんちょう | 30 | 83 | いなずま |
基本職の中では数少ない力のノンマイナス補正職。
若干素早さもプラス補正であり、
さらにはなんといってもタフであること、HPがプラス補正なのである。
つまり戦士系職業とみてもよく、戦士系職業の中でも非常にバランスの取れた能力者ということである。
大した特技を覚えないのはリメイク版でも続投中。
職歴技がなくなって「いなずま」がこちらに移動してきたという程度である。
雑魚散らしにはピッタリな特技だが、とりあえず、ぶどうかで技を覚えてから乗り換えるべき職業。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -15 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | +00 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -20 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | +00 | |||
| かっこよさ | +00 | この職業からの上級職派生 | まものハンター[とうぞく・ひつじかい] | |
| 最大HP | -20 | |||
| 最大MP | -30 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | なりたて | 0 | 0 | ひつじのダンス |
| 2 | みならい | 5 | 5 | キアリー |
| 3 | こやそうじ | 6 | 11 | ホイミ |
| 4 | エサやり | 8 | 19 | |
| 5 | みはりばん | 8 | 27 | ひつじかぞえ歌 くちぶえ |
| 6 | ひつじおい | 8 | 35 | マトンアタック |
| 7 | ひつじのとも | 10 | 45 | ウールガード |
| 8 | ウールマスター | 35 | 80 | どとうのひつじ |
もはや戦士系なのか呪文系なのかよくわからない職業。
言ってしまうと、強くはないが弱くもないという中途半端な印象である。
ポイントはもちろん「キアリー」を覚えることと、「ひつじかぞえ歌」がこちらに引っ越ししたこと。
特に「ひつじかぞえ歌」はグループに関係ない全体技なので、非常に使いやすい。
問題は「どとうのひつじ」で、効力的に偉く弱体化してしまっていること。
| 強さ | 職業特性・転職条件など | |||
|---|---|---|---|---|
| パラメータ | 率 | 項目 | 内容 | |
| ちから | -30 | 職業特性 | なし | |
| すばやさ | -30 | マスター特典 | なし | |
| みのまもり | -40 | この職業への転職条件 | なし | |
| かしこさ | -20 | |||
| かっこよさ | +05 | この職業からの上級職派生 | スーパースター[おどりこ・ぎんゆうしじん・わらわせし] | |
| 最大HP | -30 | |||
| 最大MP | -40 | |||
| Lv | クラス | 熟練 | 累積 | 特技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | みなわらい | 0 | 0 | ぼけ |
| 2 | にがわらい | 5 | 5 | つっこみ |
| 3 | しのびわらい | 5 | 10 | しのび笑い ぱふぱふ |
| 4 | おもいだしわらい | 7 | 17 | いっぱつギャグ |
| 5 | うけねらい | 8 | 25 | なめまわし |
| 6 | ツボにはまるし | 10 | 35 | ステテコダンス ひゃくれつなめ |
| 7 | おおわらい | 12 | 47 | くすぐりの刑 |
| 8 | だいばくしょう | 25 | 72 | へんてこ斬り |
ネタ職業。だが、遊び人と違ってきちんと言うことを聞いてくれるのが唯一の救い。
と言っても、能力補正はほぼマイナスだらけであり、戦闘では役に立ちずらいため、この職業をこなすのであればお早目に。
1ターン休み系の特技に特化した職業。
だが、極めつけは最終奥義として修得する「へんてこ斬り」。
なんと、グループに対して等価ダメージに加え、混乱の追加効果のおまけまでくっついてくる。
物理系ならまずはこれを覚えたい。