ミストナックライセンスは全ジョブ共に4つずつ配置されている。
しかし、修得できるミストナックライセンスは3つまでとなり、4つ目はライセンスボードから消えてしまう。
そのため、4つ目のミストナックライセンスの奥にある”飛び地ライセンス”は修得することができなくなる。
しかし、ミストナックライセンスの奥にある飛び地ライセンスはだいたい3つもないジョブばかりなので、
純粋に飛び地ライセンスがあるミストナックライセンスを修得すればいいというだけの話になる。
例外はシカリのみ。すべてのミストナックライセンスに飛び地ライセンスがあるため、
どれか1つの忍刀装備系ライセンスをあきらめなければならない。
尚、各ミストナックライセンスについては必要LPが別々となっているため、便宜上、必要LPを併記している。
白魔導士 | ウーラン | 機工士 | 赤魔戦士 | ナイト | モンク | 時空魔戦士 | ブレイカー | 弓使い | 黒魔導士 | もののふ | シカリ | |
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ミストナック50 | HP+150 | 白魔法2 | 白魔法4 | HP+70 | 忍刀装備1 | |||||||
ミストナック75 | HP+190 | HP+230 | 白魔法9 | HP+150 | HP+350 力強化 | 忍刀装備2 | ||||||
ミストナック100 | 力強化 | 黒魔法5-6 | HP+390 | HP+390 力強化 | 忍刀装備3 | |||||||
ミストナック125 | 選択 | HP+435 | 選択 | フェニックスの尾効果UP | 力強化 | HP+390 | HP+435 | おろち柳生装備 |
召喚ライセンスは全ジョブ共に修得することができるが、
修得できるのは各召喚ライセンス共にメンバー内のうち1人だけとなり、
修得した時点で他のメンバーのライセンスボードから消えてしまう。
そのため、その召喚ライセンスの奥にある”飛び地ライセンス”は修得することができなくなる。
各飛び地ライセンスは誰が覚えたほうが得なのかということをよく考えてから覚えるべきという話になる。
但し、ライセンスのつながりから、ナイトや機工士のようにミストナックライセンスで飛び地をつなげることもできるので、
可能な限りミストナックライセンスを修得したうえで選択していくべきだと思われる。
白魔導士 | ウーラン | 機工士 | 赤魔戦士 | ナイト | モンク | 時空魔戦士 | ブレイカー | 弓使い | 黒魔導士 | もののふ | シカリ | |
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ベリアス | ポーションの知識1 | 時間攻撃 | ライブラ | |||||||||
マティウス | 魔力強化×2 | 白魔法6-7 | HP+230 | ハンディB装備3 | 銭投げ | |||||||
シュミハザ | HP+230 | ハンディB装備3 | 白魔法7 | ポーションの知識2 | ポーションの知識3 | 重装備10-12 | 重装備7 | 盾回避率UP | 銃装備5-6 | |||
ハシュマリム | 肉斬骨断 | 盗む | 白魔法8-9 | 白魔法4 | 消費MPカット | 行動時間短縮 | ハンディB装備4 | 肉斬骨断 | ||||
ファムフリート | ダガー装備5 算術 | ポーションの知識3 | 時空魔法8-10 | 力強化×2 | 白魔法10 | 力強化 | 魔力強化 | HP+390 HP+435 |
HP+190 HP+230 HP+310 | |||
アドラメレク | 力強化 暗黒 | 力強化 | 白魔法4 | 力強化 | ハンディB装備2 | 暗黒 | 無作為魔 | |||||
ザルエラ | 歩数攻撃 | エーテルの知識3 | 歩数攻撃 | 盗む 密猟 | ブラッドソード装備×2 | HP+435 | ||||||
キュクレイン | ライブラ | 攻撃破壊 | 魔力強化 | 黒魔法9-10 | 力強化 | 無作為魔 | 選択 | 白魔法12 | ||||
ゼロムス | HP+270 | ハンディB装備4 | 消費MPカット | 暗闇殺法 | 魔攻破壊 魔防破壊 | 選択 | 重装備9 | 魔力強化×2 | ||||
エクスデス | 力強化 | 緑魔法1 | 重装備8-10 | HP+350 | 暗黒 | 力強化 | 選択 | 重装備8 | HP+500 | 貼付 | ||
カオス | HP+310 騎士剣装備2 | 黒魔法7-8 | HP+350 | 騎士剣装備3 | 選択 | 白魔法11-12 | HP+270 | 魔力強化×5 | 格闘 | |||
アルテマ | 防御破壊 | 選択 | 騎士剣装備1-2 | 力強化 遠隔攻撃 | 行動時間短縮×2 | 剣装備7-8 | 行動時間短縮 | 選択 | 遠隔攻撃 | 選択 | フェニックスの尾効果UP×2 | |
ゾディアーク | 騎士剣装備1 | HP+390 | 騎士剣装備4 | 選択 | 白魔法13 | 剣装備9 | 選択 | 重装備9-11 |
飛び地ライセンスが複数の召喚・ミストナックライセンスによってつながれている状態。
ミストナックでつながれているのであれば、召喚ライセンスよりも優先的に修得してつなげていくべきだと思われる。
しかし、召喚ライセンスだけが選択肢となっている場合もあるため、必要な飛び地ライセンスの内容と、
召喚ライセンスとほかのキャラとの兼ね合いも考えた上で選択していきたいところ。
白魔導士 | ウーラン | 機工士 | 赤魔戦士 | ナイト | モンク | 時空魔戦士 | ブレイカー | 弓使い | 黒魔導士 | もののふ | シカリ | |
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選択肢 | ミストナック125 | ミストナック125 | ゼロムス | アルテマ | キュクレイン | |||||||
アルテマ | カオス | エクスデス | ゾディアーク | アルテマ | ||||||||
ゾディアーク | ||||||||||||
飛び地ライセンス | 魔力強化×3 | HP+390 | 魔力強化×4 | MPHP | 貼付 | |||||||
蘇生 | 針千本 | |||||||||||
聖剣装備 |