アビリティ | 効果 |
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!まもる | 実行してから次のコマンド入力まで物理攻撃によるダメージを0にする |
!けり | 敵全体に対して物理攻撃を行う。威力は素手の攻撃力を基礎に算出。武器装備時でも素手攻撃力がベース |
!ためる | 力を溜め、しばらくした後に「!たたかう」の2倍のダメージを与える |
!チャクラ | 自分のHPと「毒」「暗闇」を回復する。回復威力は30、魔力に依存、魔法防御に影響 |
!とんずら | 戦闘からすぐさま離脱する |
!ぬすむ | 敵からアイテムを盗める。 盗めるアイテム枠にはノーマルとレアの2つがあり、 盗むが成功する確率自体は40%、「とうぞくのこて」装備時は2倍の80%。 そして、成功した場合にレアが選ばれる確率はおよそ1.5%程度、残りがノーマル。 ノーマルかレアのいずれかしか持たない魔物も多く存在する |
!ぶんどる | 「!たたかう」とほぼ同様の攻撃を加えた後、「!ぬすむ」を行う |
!ジャンプ | 画面上からいなくなり、しばらくした後に降下ダメージを与える。槍装備中は降下ダメージは2倍になる。ジャンプ中は敵の攻撃のターゲットにはならない |
!りゅうけん | 敵からHP・MPを吸い取る。威力は魔力に依存 |
!けむりだま | 戦闘からすぐさま離脱する |
!ぶんしん | 自分自身を「分身2」状態にし、物理攻撃を二回回避する。効果を発揮すると分身が1つずつ消え、「分身2」→「分身1」→「分身なし」状態へと遷移する。「分身2」と「分身1」は共存可能で、三回物理攻撃を回避できる |
!なげる | 所持している武器や術を投げて攻撃する 武器の場合は投げられる武器は決まっている。武器の性能は攻撃力のみを考慮し、属性などは関係ない。威力は力と素早さに依存し、攻撃力は倍にして計算する 術の場合は各属性の全体攻撃を行う。威力は魔力に依存し、魔法攻撃力はいずれも120として計算する |
!みねうち | 「!たたかう」とほぼ同様の攻撃を与える。ただし、たたいて治る類の状態異常は治らず、物理攻撃に対するカウンターもされない |
!ぜになげ | 所持しているギルを投げて攻撃する。威力・消費ギル共にレベル依存 |
!いあいぬき | 力を溜め、しばらくした後に敵全体を一撃で倒すことができる |
!どうぶつ | 動物を呼び出し、様々な効果を及ぼす。発動効果はランダムだが、使い手のレベルに応じて種類が増える |
!ねらう | 狙いを定め、しばらくした後に「!たたかう」とほぼ同様の攻撃を与える。命中率100%とし、相手の回避を無視する。ただし、「暗闇」状態中は使用不可 |
!みだれうち | 「!たたかう」の半分・防御無視のダメージで、それを右・左1セットの攻撃を4回実行する。命中率100%とし、相手の回避を無視する。1セットごとに対象はランダム |
!よびだす | 取得済みの召喚魔法の中からランダムで1体を召喚する。召喚する召喚獣は選べないけど、MPは消費しない |
!しらべる | 相手の現在/最大HPを見る |
!みやぶる | 相手の現在/最大HPと状態、属性の弱点を見る |
!なだめる | 種族が「魔獣」の敵を「ストップ」状態にする |
!あやつる | 敵をあやつって、対象の行動を自分の管理下におく |
!とらえる/!はなつ | 残りHPが最大値の1/8以下になった敵を捕らえる。HPが条件の値以下でないと捕らえることはできず、また、敵によっては捕らえることはできない。捕らえられた敵は戦闘不能状態に陥る 捕らえ中はコマンドが「!はなつ」に変化し、捕らえている魔物による特殊効果を発揮する |
!ちゆ | 味方全体の状態異常を治療する |
!そせい | 味方全体の戦闘不能を回復する。HPの回復は最大値の1/16。また、使用者のMPが完全回復する。不死に対しては一撃死を与える |
!ちけい | 相手に魔法ダメージを与える。発動する効果は地形やダンジョンごとに決まっているが、実際に何が発動するかはランダム |
!かくれる/!あらわれる | 隠れると何も出来ないけど、あらゆる効果のターゲットにはならない 隠れ中はコマンド「!あらわれる」のみ実行可能となり、戦線に復帰する |
!いろめ | 相手の次の行動を封じる |
!おどる | 相手に踊りでダメージなどを与える。踊りは4種類あり、何が発動するかはランダム |
!せんこく | 対象に対し、一定時間後に選択した効果を与えることが出来る。威力はいずれも魔力に依存する |
!よげん | 天変地異を予言し、一定時間後にその効果が発生する。何が発動するのかは使い手のMPに依存し、威力は相手のHPに依存する |
!ほうげき | 相手に対して魔法ダメージを与える。また、同時に「即死」「混乱」「毒」「暗闇」のいずれかの状態異常を与えることも出来る。攻撃と(相手に耐性がなければ)状態異常は必中。どの効果を発揮するのかはランダム。 |
!ひっさつ | 相手に対し、「クリティカル!」か「エレメントアタック!」を発動し、大きなダメージを与えることができる。ただし、上手く決まらず、失敗することもある |
!ぜんぎり | 敵全体に対して物理攻撃を行う。威力は通常の75% |
!めいやく | 特定の魔物の中からランダムで1体を召喚する |