| Lv | Exp | 力 | 早 | 守 | 賢 | HP | MP | SP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.35 | 300,001 | 125 | 115 | 46 | 134 | 332 | 135 | 116 | |
| Lv.40 | 546,845 | 136 | 130 | 54 | 153 | 385 | 165 | 163 | |
| Lv.45 | 992,606 | 151 | 140 | 60 | 170 | 414 | 190 | 205 | |
| Lv.50 | 1,552,601 | 172 | 150 | 69 | 181 | 443 | 213 | 234 | |
| Lv.55 | 2,112,596 | 194 | 165 | 77 | 191 | 480 | 226 | 247 | |
| Lv.60 | 2,672,591 | 215 | 181 | 85 | 209 | 497 | 238 | 260 | |
| Lv.70 | 3,792,581 | 246 | 193 | 110 | 259 | 549 | 276 | 290 | |
| Lv.80 | 4,912,571 | 297 | 206 | 134 | 280 | 641 | 322 | 311 | |
| Lv.90 | 6,032,561 | 340 | 218 | 155 | 290 | 712 | 373 | 332 | |
| Lv.99 | 7,040,552 | 360 | 230 | 166 | 300 | 730 | 400 | 350 |
| P | 称号 | 修得スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 爪の基本動作 | 爪攻撃力+5 | - | 爪装備時の攻撃力が5ポイント上昇する。 |
| 9 | 鉄の男モリー | ウィングブロウ | 0 | 魔物単体にダメージを与える。 |
| 15 | 炎の男モリー | 爪攻撃力+10 | - | 爪装備時の攻撃力が10ポイント上昇する。 |
| 22 | 悪魔の男モリー | 裂鋼拳 | 0 | 魔物単体にダメージを与える。マシン系・物質系には特攻ダメージを与える。 |
| 30 | サタンの男モリー | 爪会心確率上昇 | - | 爪装備時の会心の一撃の発生率が上昇する。 |
| 40 | まじゅうの男モリー | タイガークロー | 0 | 魔物単体に三回攻撃でダメージを与える。 |
| 52 | 冥獣の男モリー | 爪攻撃力+20 | - | 爪装備時の攻撃力が20ポイント上昇する。 |
| 66 | ドラゴンの男モリー | ゴールドフィンガー | 3 | 魔物単体にダメージを与え、特殊効果を打ち消す。 |
| 82 | 竜王の男モリー | 爪攻撃力+25 | - | 爪装備時の攻撃力が25ポイント上昇する。 |
| 100 | オリハルコンの男モリー | ゴッドスマッシュ | 10 | 魔物単体にデイン属性のダメージを与える。 |
| P | 称号 | 修得スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 打撃の基本動作 | 打撃系攻撃力+5 | - | 打撃系装備時の攻撃力が5ポイント上昇する。 |
| 14 | ビッグハンマー使い | シールドブレイク | 0 | 魔物単体にダメージを与え、守備力を低下させる。低下量は元の守備力の50%。 |
| 20 | スーパーハンマー使い | ハートブレイク | 2 | 魔物単体にダメージを与え、ショックを与える。 |
| 30 | ウルトラハンマー使い | 打撃系攻撃力+10 | - | 打撃系装備時の攻撃力が10ポイント上昇する。 |
| 45 | グレートハンマー使い | まじんのてっつい | 3 | 魔物単体に対し、50%の確率でミスするが、当たれば50%の確率で会心の一撃を与える。 |
| 59 | グランドハンマー使い | 打撃系会心確率上昇 | - | 打撃系装備時の会心の一撃の発生率が上昇する。 |
| 71 | ビッグハンマー使い | マインドブレイク | 2 | 魔物単体にダメージを与え、ショックを与える。 |
| 82 | キングハンマー使い | 打撃系攻撃力+25 | - | 打撃系装備時の攻撃力が25ポイント上昇する。 |
| 93 | エンペラーハンマー使い | まじんのかなづち | 3 | 魔物単体に対し、50%の確率でミスするが、当たれば確実に会心の一撃を与える。 |
| 100 | ゴッドハンマー使い | ランドインパクト | 10 | 魔物全体にダメージを与え、ショックを与える。 |
「マインドブレイク」を修得すると「ハートブレイク」がなくなる。
「まじんのかなづち」を修得すると「まじんのてっつい」がなくなる。
| P | 称号 | 修得スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | ブーメランの基本動作 | クロスカッター | 2 | 魔物全体に対して順番に石属性のダメージを与え、残った先頭の敵に追加ダメージを与える。 |
| 12 | ブーメランモリー | ブーメラン攻撃力+5 | - | ブーメラン装備時の攻撃力が5ポイント上昇する。 |
| 18 | やいばのブーメランモリー | パワフルスロー | 4 | 魔物全体に石属性のダメージを与える。 |
| 25 | ハイブーメランモリー | スライムブロウ | 0 | 魔物全体に対して順番にダメージを与える。スライム系には特攻ダメージを与える。 |
| 32 | ウィングエッジモリー | ブーメラン攻撃力+10 | - | ブーメラン装備時の攻撃力が10ポイント上昇する。 |
| 40 | ツインスワローモリー | メタルブロウ | 0 | 魔物全体に対して順番にダメージを与える。メタル系に確実にダメージを与える。 |
| 52 | 炎のブーメランモリー | ブーメラン攻撃力+15 | - | ブーメラン装備時の攻撃力が15ポイント上昇する。 |
| 66 | ブラックコンドルモリー | 超パワフルスロー | 4 | 魔物全体に石属性のダメージを与える。 |
| 82 | メタルウィングモリー | ブーメラン攻撃力+20 | - | ブーメラン装備時の攻撃力が20ポイント上昇する。 |
| 100 | ブーメランを極めしモリー | デュアルカッター | 10 | 魔物全体に対して順番に二回攻撃でダメージを与える。 |
「超パワフルスロー」を修得すると「パワフルスロー」がなくなる。
| P | 称号 | 修得スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 格闘の基本動作 | 石つぶて | 0 | 魔物グループに石属性のダメージを与える。 |
| 14 | 怪力格闘家モリー | 素手時攻撃力+10 | - | 素手の時の攻撃力が10ポイント上昇する。 |
| 21 | 俊足格闘家モリー | 素手時素早さ+10 | - | 素手の時の素早さが10ポイント上昇する。 |
| 28 | 正拳格闘家モリー | せいけん突き | 2 | 魔物単体に大きなダメージを与えることができる。敵によってはよけられる。 |
| 35 | 剛腕格闘家モリー | 素手時攻撃力+20 | - | 素手の時の攻撃力が20ポイント上昇する。 |
| 42 | 真空格闘家モリー | しんくうは | 2 | 魔物全体にバギ属性のダメージを与える。 |
| 54 | 会心格闘家モリー | 素手会心確率上昇 | - | 素手の時の会心の一撃の発生率が上昇する。 |
| 68 | 爆裂格闘家モリー | ばくれつけん | 0 | 魔物全体の中からランダムに、4回攻撃を繰り出す。 |
| 82 | 豪傑格闘家モリー | 素手時攻撃力+50 | - | 素手の時の攻撃力が50ポイント上昇する。 |
| 100 | 究極格闘家モリー | モリーダイブ | 8 | 魔物単体に自分の残りHPを多いほどダメージを与える。自分もダメージを受ける。 |
| P | 称号 | 修得スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | ランクGねっけつ | バイキルト | 6 | 通常攻撃による与えるダメージが2倍になる。 |
| 8 | ランクFねっけつ | ルカニ | 3 | 味方単体の守備力を低下させる。低下量は元の守備力の50%。 |
| 18 | ランクEねっけつ | モリーファイヤー | 5 | 魔物全体に炎属性のダメージを与える。 |
| 30 | ランクDねっけつ | モリーエール | 0 | 味方単体のテンションを1~2段階上昇させる。 |
| 42 | ランクCねっけつ | モリーフレッシュ | 3 | 自分のHPと状態異常を回復する。 |
| 54 | ランクBねっけつ | 会心確率上昇 | - | 会心の一撃の発生率が上昇する。 |
| 68 | ランクAねっけつ | ハイテンション | 0 | 自分のテンションを2段階上昇させる。 |
| 78 | ランクSねっけつ | モリーバーニング | 5 | 魔物全体に炎属性のダメージを与える。 |
| 88 | ランクSSねっけつ | ザオリク | 15 | 味方単体を生き返らせる。成功率は100%。HPは完全に回復。 |
| 100 | ランクSSねっけつ・改 | モンスター呼び | 15 | モンスターを呼び出して何かしらの効果を発揮する。 |
| 修得方法 | 修得能力 | MP | 効果 |
|---|---|---|---|
| Lv.35 | ベホイミ | 3 | 味方単体のHPを80程度回復する。 |
| Lv.35 | モリーもりもり | 0 | 魔物が近寄ってくるようになる。一定時間有効 |
属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載
| スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|
| ウィングブロウ | 0 | 特殊ダメージを与える 魔物単体 2回攻撃 一撃目:通常攻撃系、ダメージ等倍 二撃目:規定ダメージ系、依存パラメータ:レベル 依存限界値:99 ダメージ幅:レベル値+(-4~4) |
| 裂鋼拳 | 0 | 通常攻撃系 魔物単体 マシン系・物質系に対してダメージ1~2倍 |
| タイガークロー | 0 | 通常攻撃系 魔物単体 3回攻撃×ダメージ0.5倍 |
| ゴールドフィンガー | 3 | 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 特殊効果解除 |
| ゴッドスマッシュ | 10 | 規定ダメージ系 魔物単体 依存パラメータ:攻撃力 依存限界値:999 ダメージ幅:攻撃力×(0.5~0.75) リミットダメージ:? |
属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載
| スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|
| シールドブレイク | 0 | 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 50%の確率で守備力低下追加 |
| ハートブレイク | 2 | 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ等倍 一定確率で1ターン休み追加 |
| まじんのてっつい | 3 | 通常攻撃系 魔物単体 命中時に50%の確率で会心の一撃、ミス発生率50% テンションダメージ補正・バイキルトは乗らないがテンションは消費される |
| マインドブレイク | 2 | 通常攻撃系 魔物単体 ダメージ1.25倍 一定確率で1ターン休み追加 |
| まじんのかなづち | 3 | 通常攻撃系 魔物単体 命中時に100%の確率で会心の一撃、ミス発生率50% テンションダメージ補正・バイキルトは乗らないがテンションは消費される |
| ランドインパクト | 10 | 通常攻撃系 魔物全体 ダメージは1.3倍 一定確率で1ターン休み追加 |
属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載
| スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|
| クロスカッター | 2 | 通常攻撃系 魔物全体(減衰あり) 石属性 ダメージ等倍 残った敵の先頭に対して追加ダメージ:基礎ダメージ×減衰による順番倍率(※)×元の敵の数/8 ※元の敵の数+1として考える |
| パワフルスロー | 4 | 通常攻撃系 魔物全体 石属性 ダメージ等倍×耐性 |
| スライムブロウ | 0 | 通常攻撃系 魔物全体(減衰あり) スライム系に対してダメージ1.5倍 |
| メタルブロウ | 0 | 通常攻撃系 魔物全体(減衰あり) ダメージ等倍 メタルスライム系に2のダメージを与える (※) ※メタルスライム系に対するテンションダメージ補正は乗らない |
| 超パワフルスロー | 4 | 通常攻撃系 魔物全体 石属性 ダメージ1.5倍 |
| デュアルカッター | 10 | 通常攻撃系 魔物全体(減衰あり) 2回攻撃×ダメージ1.2倍 |
属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載
| スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|
| 石つぶて | 0 | 規定ダメージ系 魔物グループ 石属性 依存パラメータ:なし ダメージ幅:10~25 リミットダメージ:100 |
| せいけん突き | 2 | 通常攻撃系 魔物単体 石属性 ダメージ1.5倍(※) ※耐性の具合でダメージと命中の両方が低下する テンションダメージ補正・バイキルトは乗らず、テンションは消費されない 耐性なし:1.0倍 弱耐性:0.85倍 強耐性:0.5倍 完全耐性:0.0倍 |
| しんくうは | 2 | 規定ダメージ系 魔物全体 バギ属性 依存パラメータ:レベル 依存上限値:60 ダメージ幅:(30+レベル×2)×(0.9~1.1) リミットダメージ:300 |
| ばくれつけん | 0 | 通常攻撃系 魔物全体 効果対象の中から4回攻撃×ダメージ約0.33倍 |
| モリーダイブ | 8 | 規定ダメージ系 魔物単体 依存パラメータ:攻撃力 依存限界値:999 ダメージ幅:攻撃力×(0.5~1.0) リミットダメージ:? 攻撃ヒット時に自分ダメージ=現在HPの50% |
属性付きのスキルの耐性による影響は以下で概ね共通(属性なしは対象外だがメタルスライム系には無効)
耐性なし:0.8倍 弱耐性:0.6倍 強耐性:0.4倍 完全耐性:0.0倍
異なる場合のみ記載
| スキル・呪文 | MP | 効果 |
|---|---|---|
| モリーファイヤー | 5 | 規定ダメージ系 魔物全体 炎属性 依存パラメータ:なし ダメージ幅:50前後 リミットダメージ:? |
| モリーエール | 0 | 味方単体のテンションが1~2段階上昇する。 |
| モリーフレッシュ | 3 | 自分のHPを70程度回復し、状態異常も治療する。 |
| モリーバーニング | 5 | 規定ダメージ系 魔物全体 炎属性 依存パラメータ:なし ダメージ幅:100前後 リミットダメージ:? |
| ハイテンション | 0 | 自分のテンションが2段階上昇する。 |
| モンスター呼び | 15 | いずれかの3種類の効果のうちランダムで発生 ・いかりのまじん呼び 規定ダメージ系 魔物単体 石属性 依存パラメータ:レベル 依存限界値:99 ダメージ幅:レベル×5.0程度 リミットダメージ:? ・スライム呼び 味方全体のHPを完全に回復する。(ベホマズンの効果) ・キラーパンサー呼び 規定ダメージ系 魔物全体 軍団属性 効果対象の中から8回攻撃 依存パラメータ:レベル 依存限界値:99 ダメージ幅:レベル×0.75程度 リミットダメージ:? |
| スキル・呪文 | MP | 効果 |
|---|---|---|
| ベホイミ | 3 | 味方単体のHPを80程度回復する。テンション効果は乗る。 |
| ザオリク | 15 | 味方単体を生き返らせる。成功率は100%、HPは完全に回復。 |
| モリーもりもり | 0 | 魔物が近寄ってくるようになる。こちらに気が付いた魔物は追ってくるようになる。 |