彩りの大地 Dark Chronicle /武器 /武器のビルドアップ表

ぺぇじへっどらいん

はじめに

武器のビルドアップ表
全武器のビルドアップ表。
モニカ剣・特殊効果「時」を避けたルート
「古代の剣」「クロニクルソード」は「時」の特殊効果が付いている。
当サイトではとある事情により、右手武器への「時」の付加を推奨していない。
ビルドアップ先が「古代の剣」である「サンドブレード」、 ビルドアップ元が「クロニクルソード」しかない「クロニクル2」もそういった理由でグレーアウト。
表の使い方
各武器をクリックするとビルドアップに必要な能力値のページに飛ぶ。
系統について
武器の性質(数値)・攻撃のタイプを個人的に分けてみた。
ビルドアップの際の特殊効果について
ビルドアップした場合の特殊効果は引き継がれる。
「ビルドアップ先武器」が特殊効果付きの武器の場合はその特殊効果が付加される。
付加される特殊効果が引き継がれている特殊効果と反対属性のものは相殺され、消滅する。

武器

ユリス右手武器 バトルレンチ バトルレンチ・改 手ごろな枝 ドリルレンチ 亀の甲羅 びしゃもんハンド スワン ターキー 粉砕レンチ 冷凍マグロ フラミンゴ スティンガー キュービックハンマー ファルコン 毒針付きレンチ デジ・ハンマー 大富豪ハンマー アルバトロス シグマブレイカー ヘビーハンマー グレードゼロ DENSETSU ユリス右手武器

ユリス左手武器 ドライヤーガン クラシックショット ラッパガン ベルトリガー グレネードガン ジュラクガン マジックガン スターブレイカー ダークバイパー ワイルドキャット Qショット ソウルブレイカー セクシーパンサー ツインクラッシャー デスペラード スティールガン シグマ・ガジェット ラストリゾート スーパーノヴァ ユリス左手武器

モニカ右手武器 ロングソード バゼラード グラディウス バスタードソード ブロードソード クリフナイフ ボーンレイピア マーダンソード シャムシール サクス サンドブレード 包丁 白ひげの剣 チョッパー エビルサイズ ドゥサック ブレイブアーク 聖剣ダイダロス 古代の剣 ヘビキリの剣 チョーラ ドレインシーカー ガラヤンソード クレイモアー 覇者の剣 太陽の剣 ハロウィンエッジ 月影刀 子羊の剣 小太刀 サルガタナス 七支刀 クロスハインダー クロニクルソード ビッグバン シャイニングブラボー アマノムラクモ マンイータ ダークエクスカリバー マーダンガラヤン ソードオブゼウス クロニクル2 アトラミリアの剣 ムラマサ セブンスヘブン ダーククラウド グリフォンフォーク 南国のキング モニカ右手武器

当サイトではとある事情により、右手武器への「時」の付加を推奨していない、そのための表。

モニカ右手武器 Ver.特殊効果「時」回避 ロングソード バゼラード グラディウス バスタードソード ブロードソード クリフナイフ ボーンレイピア マーダンソード シャムシール サクス 包丁 白ひげの剣 チョッパー エビルサイズ ドゥサック ブレイブアーク 聖剣ダイダロス ヘビキリの剣 チョーラ ドレインシーカー ガラヤンソード クレイモアー 覇者の剣 太陽の剣 ハロウィンエッジ 月影刀 子羊の剣 小太刀 サルガタナス 七支刀 クロスハインダー ビッグバン シャイニングブラボー アマノムラクモ マンイータ ダークエクスカリバー マーダンガラヤン ソードオブゼウス アトラミリアの剣 ムラマサ セブンスヘブン ダーククラウド グリフォンフォーク 南国のキング モニカ右手武器 Ver.特殊効果「時」回避

モニカ左手武器 魔法のうでわ 黄金のリング 盗賊のリング クリスタルリング イバラのうでわ プラチナリング ポックルクル アテネのうでわ 破壊のリング 精霊のリング 月のうでわ 太陽のうでわ 魔王のリング 女神のリング 星のうでわ 愛 メビウスリング エンゼルシューター ファイブスター モニカ左手武器

個人的にはそこそこにこだわって作った表。以下のような特徴がある。

◆原典は電プレ vol.224 (2002年12月発行) / vol.228 (2003年1月発行)
表の並び自体は同誌をリスペクトしたもの。
後述の通り、調べれば調べるほど規則に沿った綺麗な表であるため、当サイトではこれを採用している。
発売から短期間であまりに綺麗できすぎている表、 恐らく、開発側からもらった内部データをほぼそのまま掲載しているのではないかと思われる、そんな表である。

◆武器系統で分類しているため、正統進化がわかりやすい
作中では全く記載のない要素その1。
やっている人にしてみればなんとなく察せる個所ではあるが、 属性値的にどの武器を選べばビルドアップのための負担が軽いかがわかる。(重たいのもあるが)
言い換えればそれは同系統の武器であり、明確に互換関係といってもいいだろう。
そして、電プレのデータについては既にこの点を踏襲していた。まあ、これについてはvol.228にはしっかりと掲載されている。

◆グレードという概念がある
作中では全く記載のない要素その2。
簡単に言えば、レベルアップの重さや容量(属性の最大値など)がグレードごとに違うという理解になるのだが、 私が追加した「グレード」の項目通りになっているということである。
そして、電プレのデータについてはグレードという記載はないものの、 表自体はこの通りに掲載されていた、


それにより……

★他サイトの表のような点(武器)と線(ルート)で結んでいない
愚直に繋がりを結んでいるだけの表ではないので局所的な情報にはならない。
よくある「聖剣ダイダロスは、南国にビルドアップできる武器」という情報にならない。 見ての通り、南国は入り口が4つもある。

★グレード8の見出しだけちょっと長い、一部武器が見出しの分だけずれている(個人的改良点)
ずれている武器:DENSETSU、スーパーノヴァ、南国、ダークラ、愛、ファイブスター
いずれも最大値が高く設定されている武器。最終目標であることが一目で判断可能。

★レンチ・ハンマーにグレード3がない
成長上限が一気に上がることになる。
一気に武器が強くなったという理解にはなるのだが、 グレードを1段すっ飛ばしている分だけレベルが上がりにくくなっているという罠でもある。

★モニカ武器にはグレード1がない
つまり、最初からレベルが若干上がりにくい武器を使っている。
同時に、それだけビルドアップの要求値が高い。

★グレード7・8の武器が明確に「ビルドアップするのに特定の魔物を斃す必要がある武器」であることがわかる
実際にビルドアップしていかないとわからないところではあるのだが、つまりはそう言うことである。

★ノーマルガンの終点はソウルブレイカー
ソウルブレイカーの先はマシンガン系のデスペラード一択。つまり、ノーマルガンはここで打ち止め。
罠になりがちなのがダークバイパーからのビルドアップで、 特定の魔物を斃すのを待たずにソウルブレイカーにビルドアップしてしまうとグレネードに戻れなくなる。 グレネードを維持したければツインクラッシャーへのビルドアップを待つこと。
また、仕様上、マシンガンに暗黒をつけて攻撃するとHpがあっという間に蒸発するためご用心。 地味に地雷ルートとなっている。

★最初のノーマルガンのクラシックショットからグレネード・ビーム・マシンガンを作る場合、どうビルドアップすればいいかがわかる
グレネードガンにするにはラッパガンから、マシンガンにするにはベルトリガーから、ビームにするにはマジックガンからというのが一目でわかる。

★ファイブスターを作るにはメビウスリングやエンゼルシューターを作ってはいけない
愛にビルドアップする場合はいずれも通ることになる反面、ファイブスターのほうはそのクッションがない。

★手ごろな枝・ジュラクガン・マーダン系・聖剣ダイダロスは他の入手方法がないことも含め、明確に一点ものであることがわかる
その一方で、聖剣ダイダロスなどと同じようにジオラマ100%でもらえるヘビキリの剣のほうはビルドアップで作れることがわかる。