当サイトではとある事情により、右手武器への「時」の付加を推奨していない、そのための表。
個人的にはそこそこにこだわって作った表。以下のような特徴がある。
◆原典は電プレ vol.224 (2002年12月発行) / vol.228 (2003年1月発行)
表の並び自体は同誌をリスペクトしたもの。
後述の通り、調べれば調べるほど規則に沿った綺麗な表であるため、当サイトではこれを採用している。
発売から短期間であまりに綺麗できすぎている表、
恐らく、開発側からもらった内部データをほぼそのまま掲載しているのではないかと思われる、そんな表である。
◆武器系統で分類しているため、正統進化がわかりやすい
作中では全く記載のない要素その1。
やっている人にしてみればなんとなく察せる個所ではあるが、
属性値的にどの武器を選べばビルドアップのための負担が軽いかがわかる。(重たいのもあるが)
言い換えればそれは同系統の武器であり、明確に互換関係といってもいいだろう。
そして、電プレのデータについては既にこの点を踏襲していた。まあ、これについてはvol.228にはしっかりと掲載されている。
◆グレードという概念がある
作中では全く記載のない要素その2。
簡単に言えば、レベルアップの重さや容量(属性の最大値など)がグレードごとに違うという理解になるのだが、
私が追加した「グレード」の項目通りになっているということである。
そして、電プレのデータについてはグレードという記載はないものの、
表自体はこの通りに掲載されていた、
それにより……
★他サイトの表のような点(武器)と線(ルート)で結んでいない
愚直に繋がりを結んでいるだけの表ではないので局所的な情報にはならない。
よくある「聖剣ダイダロスは、南国にビルドアップできる武器」という情報にならない。
見ての通り、南国は入り口が4つもある。
★グレード8の見出しだけちょっと長い、一部武器が見出しの分だけずれている(個人的改良点)
ずれている武器:DENSETSU、スーパーノヴァ、南国、ダークラ、愛、ファイブスター
いずれも最大値が高く設定されている武器。最終目標であることが一目で判断可能。
★レンチ・ハンマーにグレード3がない
成長上限が一気に上がることになる。
一気に武器が強くなったという理解にはなるのだが、
グレードを1段すっ飛ばしている分だけレベルが上がりにくくなっているという罠でもある。
★モニカ武器にはグレード1がない
つまり、最初からレベルが若干上がりにくい武器を使っている。
同時に、それだけビルドアップの要求値が高い。
★グレード7・8の武器が明確に「ビルドアップするのに特定の魔物を斃す必要がある武器」であることがわかる
実際にビルドアップしていかないとわからないところではあるのだが、つまりはそう言うことである。
★ノーマルガンの終点はソウルブレイカー
ソウルブレイカーの先はマシンガン系のデスペラード一択。つまり、ノーマルガンはここで打ち止め。
罠になりがちなのがダークバイパーからのビルドアップで、
特定の魔物を斃すのを待たずにソウルブレイカーにビルドアップしてしまうとグレネードに戻れなくなる。
グレネードを維持したければツインクラッシャーへのビルドアップを待つこと。
また、仕様上、マシンガンに暗黒をつけて攻撃するとHpがあっという間に蒸発するためご用心。
地味に地雷ルートとなっている。
★最初のノーマルガンのクラシックショットからグレネード・ビーム・マシンガンを作る場合、どうビルドアップすればいいかがわかる
グレネードガンにするにはラッパガンから、マシンガンにするにはベルトリガーから、ビームにするにはマジックガンからというのが一目でわかる。
★ファイブスターを作るにはメビウスリングやエンゼルシューターを作ってはいけない
愛にビルドアップする場合はいずれも通ることになる反面、ファイブスターのほうはそのクッションがない。
★手ごろな枝・ジュラクガン・マーダン系・聖剣ダイダロスは他の入手方法がないことも含め、明確に一点ものであることがわかる
その一方で、聖剣ダイダロスなどと同じようにジオラマ100%でもらえるヘビキリの剣のほうはビルドアップで作れることがわかる。