| 技 | MP | WP | 効果 |
|---|---|---|---|
| ★サンダガ | 8 | -- | 敵全体天属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*7.3 |
| ★ファイガ | 8 | -- | 敵全体火属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*7.3 |
| ★アイスガ | 8 | -- | 敵全体水属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*7.3 |
| ★ダークボム | 8 | 400 | 敵円範囲冥属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*10.2 |
| ★マジックバリア | 8 | 400 | 味方単体をバリア状態にする |
| ★ダークミスト | 10 | 400 | 敵全体冥属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*10.2 |
| ★ブラックホール | 15 | 900 | 自分周囲の敵に即死の効果を与える |
| ★ダークマター | 20 | 900 | 敵全体冥属性魔法ダメージを与える 威力:(Lv+魔力)*15.5 |
使用不可
馴れ合いはしないという精神なのか、連携技の一切を習得せず、
使えても特定の装備をした時だけに使えるわずかな3人技のみ。
武器も使えて魔法も使えるという文武両道型だが、技や武器の性能とラインナップからもわかる通り、魔法攻撃に依っている。
それが示す通り、全キャラ中でも魔力の値はナンバーワンで、初期習得の★サンダガ・★ファイガ・★アイスガもそれぞれの使い手に比べて火力がやや高めに設定されている。
しかし、高すぎる魔力が故に調整を受けているせいか、
最強冥属性魔法「★ダークマター」の火力は「★フレア」や「★シャイニング」と比べると出力が抑えられてしまっている。
改めて、技のラインナップはほぼ攻撃魔法に依っており、回復手段を持たないので、編成時は注意。