古セラフィック・ランド聖王朝アルドーラの冒険者たちの間で培われた、エンブリアの基本である戦術特技。
エンブリアでは派生・亜種を含め広く浸透している基礎の極意である。
エンブリアでは一般的に普及しているアルドーラ剣術だったが、
地方独自の改良が加えられており、剣技にはとらわれない戦技として定着したことでアルドーラ戦術と呼ばれ、
現在では広義の意味でエンブリア戦技とも呼ばれるが、
エンブリアの起源でもあるセラフィック・ランドに敬意を評し、一般的にアルドーラ戦技という名で定着している。
オリジナルのアルドーラ戦技
ただし、グレート・グランド(GG)式については事情が異なり、
長らくグレート・グランドを支配していた戦闘民族バラトールの民による独自改良が成されたことでほとんど別技のような進化を遂げている。
それゆえにより実戦的かつ強敵に立ち向かうための奥義のごとき技でまとまっているのが特徴である。
使い手はバラトールの民はもちろん、元々グレート・グランドとは繋がりの深いシェトランド人の多くも含まれる。
その通り、クラフォードのメインアーツとなっている極意。
これらのアーツによって彼は”万人狩り”としての地位を得るに至った。
| アーツ | Lk | 系統 | 属性 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| 特徴 | ||||
| デュエル・スマッシュ | D | GG式戦技 | 物理 | 近接単体 |
| 激しい勢いで相手を思いっきり切りつける。 | ||||
| バランスは整っていて威力もさることながら命中しやすいのが特徴。 使い手の能力も相まって、アーシェリスやティレックス程度では歯が立たない。 | ||||
| ハイランダー・ストラッシュ | D | GG式戦技 | 物理 | 近接単体 |
| 荒々しい必殺の剣技で相手を激しく切り上げる。 | ||||
| 接近戦用の技としては威力・命中と共にバランスが整っている。 やっぱりアーシェリスやティレックス程度では歯が立たない。 | ||||
| ダイビング・インパクト | D | GG式戦技 | 物理 | 前方中範囲 |
| 跳び上がって振り下ろしざまに前方をまとめて攻撃する衝撃波を発する。 | ||||
| 範囲攻撃技としてとても重宝する。雑魚散らしにはちょうどよい。 | ||||
| ハード・フェンシング・ピアーズ | D | GG式戦技 | 物理 | 近接単体 |
| 思いっきり勢いをつけてから前方に向かってとてつもない突きを放つ。 | ||||
| ダメージ重視技としてはかなり両極端な性能で、威力だけは高いが外しやすいのでカバーが必要。 | ||||
| ガード・クラッシュ・トリック | D | GG式戦技 | 物理 | 近接単体 |
| 相手のスキを突いて懐のナイフを用いて相手のガードを瞬時に突き崩す。 | ||||
| ダメージこそからっきしだがガードを破るのに有効な技。 ガードさえ崩せば至れり尽くせりという相手に対してかなり有効。 | ||||
| フィート・ブレイカー | D | GG式戦技 | 物理 | 近接単体 |
| 剣を豪快に振り回しつつ対象の足元を狙い、転倒させることができる。 転倒によるコンビネーションアタックを狙うのには欠かせない技。 | ||||
| こちらも相手を転倒コンボに持ち込ませるための極意であり、威力のほうはイマイチ。 だが、転倒コンボに持ち込むためにはほぼ必須である。 | ||||
| スパーク・ブレイド | D | GG式戦技 | 物理 | 前方小範囲 |
| 激しい火花を散らしながら強烈な斬撃を見舞う。 | ||||
| 高い威力を維持しながら前方の敵をまとめて攻撃する。 範囲は広くないので単体攻撃技と考えて差し支えない。 | ||||
| アーツ | Lk | 系統 | 属性 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| 特徴 | ||||
リファリウスが制作した得物の特殊能力をヒントに閃いた技を応用し、独自に編み出した極意。
その都合、完全にクラフォードの固有技である。
そちらの御仁譲りのとんでもスペックの大技をヒントにしているだけあってその威力は折り紙付きである。
| アーツ | Lk | 系統 | 属性 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| 特徴 | ||||
| ライトニング・ソー | C | GG式戦技改 | 雷物理 | 近距離直線型範囲 |
| 落雷のごとき一撃を放って相手を奈落へと導く。 | ||||
| リファリウスが作ったウィンド・スプラッシャーの能力をヒントに編み出した技。 流石にCランク技なので威力は言うことないが命中もきちんと保証される。 | ||||
| ウィンド・スプラッシャー | C | GG式戦技改 | 風物理 | 中距離直線型範囲 |
| 複数の風の刃を発して相手をバラバラにする。 | ||||
| 文字通り、リファリウスが作ったウィンド・スプラッシャーの能力をヒントに編み出した技。 見た目上はそいつが扱う「ソニック・シェイド」とよく似た技のようだが、 それとは違って1枚当たりの刃の大きさがある反面刃の枚数は4枚のみ、 しかもこちらは刃の向きはすべて縦のため横範囲はそこまで広くなく、あくまで威力を重視した性能となっている。 | ||||
| ソイル・ブラスト | C | GG式戦技改 | 土風物理 | 遠距離直線型範囲 |
| 複数の刃に似せた土を激しく飛ばして相手をボコボコにする。 | ||||
| リファリウスが作ったウィンド・スプラッシャーの能力をヒントに編み出した技。 「ウィンド・スプラッシャー」の風の刃を土の刃へと差し替えた結果の技であり、相手の出鼻をくじくのにすこぶる効果的。 | ||||
| ウォーター・スプラッシャー | C | GG式戦技改 | 水物理 | 前方小範囲 |
| 複数の水の刃を発して相手をバラバラにする。 | ||||
| 文字通り、リファリウスが作ったウォーター・スプラッシャーの能力をヒントに編み出した技。 範囲は狭いが範囲攻撃が可能で、雑魚散らし向けともいえる。 | ||||
| ダイナスト・ストロンガー | C | GG式戦技改 | 土物理 | 前方小範囲 |
| 土の魔力を生かした極意で対象を激しく薙ぎ払う。 土の魔力により対象のガードを破壊し、すさまじい一撃を与える。 | ||||
| 文字通り、リファリウスが作ったダイナスト・ストロンガーの能力をヒントに編み出した技。 その武器の特殊能力と同じく、対象のガードを無視して攻撃を与える効果がある点が強み。 | ||||
| アクア・ベアラー | C | GG式戦技改 | 特殊 | 自分 |
| 水の魔力を生かした極意。 明鏡止水のごとく曇りなき眼を見定め、自身の反射能力を劇的に向上させる。 | ||||
| リファリウスが作ったリフレクティブ・ソードの能力をヒントに編み出した技。 命中・スピード・クリティカル・反撃の各能力が向上する。 | ||||
| プラズマ・チャージ | C | GG式戦技改 | 雷物理 | 近接単体 |
| 激しい電撃を繰り出し、すさまじい電気ショックにより狙った対象の動きを封じ込める。 | ||||
| リファリウスが作ったプラズマ・クラッシャーの能力をヒントに編み出した技。 どう考えても以前にリリアリスから食らって苦い思いをした「プリベント・ソーサリー」のごとき激しい電撃技。 そちらと同じく威力はそこそこだが対象の動きを封じる攻撃技としての強みがある。 | ||||
| ブレイズ・チャージ | C | GG式戦技改 | 火物理 | 近接単体 |
| 激しい火炎を繰り出し、すさまじい爆炎を伴った一撃により狙った対象を思いっきり吹き飛ばす。 | ||||
| リファリウスが作ったアドバンス・ビーストの能力をヒントに編み出した技。 「プラズマ・チャージ」で、威力が重視されている。 | ||||