兇悪な性能を誇る使い手が開発したアーツ群ではあるが、普段使っているそれとは趣の違う効果を持つ。
リファリウスが言うように、目的のためならアーツだって開発・改良するということのまさにその表れと言える。
また、効果の目的から使い手については関係者間全体で共有されており、それなりに多いという特徴がある。
ということで、基本アーツの一つに組み込まれているといっていいだろう。
| キャラ | コメント |
|---|---|
| リリアリス | 超絶無双のおねーさん。 この系統のアーツの発案・開発者である。 |
| リファリウス | 超絶無双のおねーさんの弟子。 この系統のアーツの共同開発者である。 |
| アリエーラ | 超絶無双のおねーさんと仲良しのお方。アリエーラさん。 この系統のアーツの共同開発者である。 |
相手からアイテムを奪うことに特化した性能のアーツ。
開発者当人も語る通り、所謂敵からアイテムを盗む系のアーツの親戚であり、
武具の開発素材の収集はもちろんのこと、町の復興用の資材集めなどにも幅広く応用している。
やはりというべきか、次々と使用希望者が現れるアーツのため、結果的に使用者が多くなっている。
ただし、人によっては効率の都合で使っていない者も増え始める技で、
別手段を取る者も多くなっていく運命。なんでもいいんだが。
スティール系は便宜的にスティール属性の系統というのが4種類に分かれているが、
アーティファクト系アーツのスティール属性上の分類は「特殊スティール」である。
| アーツ | Lk | 系統 | 属性 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| 特徴 | ||||
| アーティファクト・ブレイク 七宝剣・壊 | C | RS魔法剣 | 炎雷土特殊スティール特物 | 近接単体 |
|
対象が絶命した際に奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
トドメでなければ変化しないが、確実に効果を発揮する。 使用者:多数 | ||||
|
アーティファクト・ドロー系アーツの一種。 記載の通りトドメを刺した時のヒットがこれでないと効果を発揮しないのがネックだが、スティール効果は確実に発揮されるのが特徴。 性能的にそこまで強い攻撃技ではないため、トドメに持っていくまで面倒するのが最大のネックである。 言うまでもないが「七宝剣(しっぽうけん)・壊」はカスミ版であるが性能は一緒。 | ||||
| アーティファクト・ゲッター 七宝法・ねこだまし | C | RS魔法剣 | 水風特殊スティール特魔 | 中距離単体 |
|
対象から奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
ほとんど火力が見込めないが本来の目的はそっちではないのでそんなに気にする必要はない。 使用者:多数 | ||||
|
アーティファクト・ドロー系アーツの一種でそれのマイナーチェンジ版で魔法攻撃。 「アーティファクト・ブレイク」と同様に使用希望者多数なアーツだがダメージを与えることはほとんど考えておらず、ほぼアイテムを盗むためだけの性能。 成功率はそこそこだが、それは仕方がないだろう。 言うまでもないが「七宝法(しっぽうほう)・ねこだまし」はカスミ版であるが性能は一緒。 | ||||
| アーティファクト・ドロー | B | RS魔法剣 | 水風特殊スティール特魔 | 中距離単体 |
|
対象から奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
続けて使うことで成功率は高まるが、単発ではデバフ効果を発揮する。 使用者:リリアリス、リファリウス、ヒュウガ | ||||
| アーティファクト・ドロー系アーツでありその系統のアーツのすべての祖であるアーツだが、 扱いは少々面倒なのか、使い手は見ての通りの御仁にしか扱うことができない特殊なもの。 それゆえか、地味に前2つよりも効果が高かったりする。 | ||||
| アーティファクト・キャプチャー | B | RS魔法剣 | 水風特殊スティール特魔 | 中距離単体 |
|
対象から奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
通常でも成功するが、相手が無防備な状態なら高い確率で成功する。 使用者:アリエーラ、ユーシェリア、フロレンティーナ | ||||
|
アリエーラさん考案のアーティファクト・ドロー系アーツ。 効果は「アーティファクト・ドロー」をある程度踏襲しているが、 こちらは敵がガードをとれないなどの無防備な状態であれば簡単に成功するという仕組みである。 | ||||
| アーティファクト・メガ・ブレイク | B | RS魔法剣 | 炎雷土特殊スティール特物 | 近接単体 |
|
対象に大打撃を与えて絶命した際に奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
トドメに使えば変化することもあり、威力は上がっている。 使用者:多数 | ||||
|
フィリス考案のアーティファクト・ドロー系アーツ。 ”メガ”がつかない基礎の技同様に利用希望者殺到中のアーツ。 変化”することもある”という記載の通り、威力とスティール効果のトレードオフという問題が。 つまり記載の通り威力面で克服はできているが、残念ながらスティール効果の発生する確率がその分失われてしまっているのがネックである。 それでも普通のアーツを使うことを考えると威力面でフォローできていないのが泣き所である。 | ||||
| アーティファクト・メガ・ストライク | A | RS魔法剣 | 炎雷風特殊スティール特物 | 近接単体 |
|
力をためている状態で対象に超絶打撃を与えることで生気と能力を奪い取り、特定の物体に変化させて自らの所有物とする。
力をためている状態なら高い確率で成功する。 使用者:フィリス | ||||
|
フィリス考案のアーティファクト・ドロー系アーツだが、彼女専用の固有技。 フィリスのほぼ基本アーツともいえる「メガティック・エクステンション」による超強化状態時にのみ有効で、 超火力による攻撃と同時にスティール効果を発揮するが、それでも確実に成功しないのがネック。 しかも超強化状態でない場合はまずスティール効果が発揮されない。 | ||||
| 七宝剣・暗殺 | B | RS魔法剣 | 風闇特殊スティール特物 | 単体 |
|
対象を絶命させて奪い取った生気を特定の物体に変化させて自らの所有物とする。 使用者:カスミ | ||||
|
リリアリス考案のアーティファクト・ドロー系アーツで、カスミ専用の固有技。 「七宝剣・壊」同様に絶命時特攻によるスティール効果こそ確実に発揮されるが、 そもそも火力が「七宝剣・壊」以上に控えめゆえに、所謂ダメージをちまちま与えてトドメを刺すというような目的で撃破特攻効果を狙うのは非常に厳しい性能。 ただし、この技の真価は”暗殺”の名の通りの一撃必殺効果であるため、そちらに期待して使用するべきアーツであり、むしろ実践的にも使いやすい技となっている。 もっとも、当たり前ながら一撃必殺効果が確定ではないのがネックで、一撃必殺効果が通じない相手に対しては無力だが。 | ||||