アーカネリアス・ストーリー /アビリティ /ネシェラ

ぺぇじへっどらいん

ネシェラ

アーツLk 系統使用武器
属性対象
特徴
ハヤブサ・アタックE 基本アーツ近接武器
物理近接単体
基本技の中では最も難易度の高い技。 素早くかつ正確な攻撃を当てる。威力も命中も高いのが特徴。
ダッシュタイプの技で、記載の通り基本技の中では最も難易度の高い技。 かろやかな身のこなしをもって攻撃をあてることを極意とする基本アーツの中でも上位の極意。
なのだが、あろうことか全使い手中最強のハヤブサ・アタックがコレで、 繰り出してから当てるまでの一連の動作の流れがとにかく早く、かつ動きが読めなさ過ぎて、 どんな相手でもこれにはまず対応できない。
ダイブ・アタックE 基本アーツ近接武器
物理間接単体
飛び上がった反動を利用して狙った相手に強撃を与える。威力が高い。
ジャンプタイプのアーツ。威力の高さだけは間違いない。
ただし、跳躍力の高いネシェラが使う分には威力が特別高くなっている。
スカイ・アタックD 基本アーツ近接武器
物理間接単体
空高く飛び上がり、狙った相手に強撃を与える。まさに天空からの一閃により狙った相手を確実にぶち抜いてしまう。
ダイブ・アタックの強化版。威力はさらに高い。
スリー・ウェイE 遠隔アーツ遠隔武器
物理間接単体
3方向に対して同時に矢を発射する。当然、近くの敵には全弾命中する。
純粋なダメージ技。
フレイム・スプラッシュE 魔法剣近接武器
火物理近接単体
炎をまとった強烈な一撃を与える魔法剣技。
火属性適性のない彼についてはクロノリア行くまでお預けを食らう。
フリーズ・スプラッシュE 魔法剣近接武器
氷物理近接単体
氷をまとった強烈な一撃を与える魔法剣技。
魔法解禁となる時期の早い彼はこの時まで使用を控えていたということである。
サンダー・スプラッシュE 魔法剣近接武器
雷物理近接単体
雷をまとった強烈な一撃を与える魔法剣技。
魔法解禁となる時期の早い彼はこの時まで使用を控えていたということである。
フレア・シュートE 遠隔アーツ遠隔武器
火物理間接単体
強烈な爆炎を伴った一撃を放ち、標的を弾き飛ばす。
 
フリージング・アローE 遠隔アーツ遠隔武器
氷物理間接単体
強烈な吹雪をまとった一撃を放ち、標的を貫通する。
 
サンダー・シュートE 遠隔アーツ遠隔武器
雷物理間接単体
雷撃をまとった必殺の一撃を与えることができる。
 
ポイズン・シュートE 遠隔アーツ遠隔武器
土物理間接単体
毒素を含んだ土属性の一撃で徐々に体力を奪うことができる。
 
メタル・ブラストE 遠隔アーツ遠隔武器
物理中距離直線型範囲
標的を貫通する必殺の弾丸を発射し、直線上の標的を貫通する。貫通力が高い。
 
フレア・ブラスターD 遠隔アーツ遠隔武器
火物理前方中範囲
炎をまとい爆速で飛んでいく矢が着弾すると辺り一面を一度に吹き飛ばす。
 
スター・ダスト・クラックD 遠隔アーツ遠隔武器
聖物理間接単体
流星のごとき光の連続攻撃で、一方的にダメージを与えることができる。
 

アーツLk 系統使用武器
属性対象
特徴
スター・ダスト・トリックC ネシェラ固有近接武器
風特物魔前方小範囲
風の力も用いて物理と魔法による連続突きを放つ。
しょっぱなから物魔融合型の攻撃技というチート染みた御仁。 防御側不利な特性であるため威力は必然的に若干高めとなる。
ミラージュ・レイドC ネシェラ固有近接武器
風特物魔単体
瞬時に敵の懐へともぐりこんだ後に強烈な一撃を与える。 威力も命中も非常に高い。小型の敵であれば瞬時に消し飛ばしてしまうほど強力。
実はハヤブサ・アタックの改良技である。見えないというより瞬間移動と称するのが正しい。
エアリアル・フレアーC ネシェラ固有不問
雷風特魔法前方中範囲
全身から竜巻を正面に一気に吹き飛ばし、風の刃で切り刻む。
エーテル系固有アーツという珍しいアーツ。
クレッセント・スター・ダストC ネシェラ固有不問
風特物魔前方中範囲
頭上から敵のほうをめがけて風の刃による連打を与える。攻撃範囲も広い。
第3章より成長過程で修得。
純粋に強力な技が多く、兄貴とも引けを取らない……どころか上回る可能性も。。。
デッド・クラックC ネシェラ固有遠隔武器
闇特物理間接単体
闇をまとった一撃を放ち、致命的な一撃を与える魔法剣技。急所に入ると一撃で死に至らしめる効果がある。
第4章より成長過程で修得。
ロイドが覚えるそれと全く同じ技だが使えるのは遠隔武器版のデッド・クラックのみ。 こういった発想があるのも兄妹ならではと言ったところである。
クリスタル・クロスC ネシェラ固有不問
氷風聖特物魔前方中範囲
強烈な猛吹雪を発し、まさに水晶の如き光輝く氷塊で範囲上の敵を葬り去る。
第4章より成長過程で修得。
物魔融合どころかいきなり多属性技という点でもチート体質なお方。 無論、固有アーツという性格から特攻(特)属性扱いなので対象の弱点属性のみを考慮し、耐性ありの場合は関係ない。
エイミング・レイ・ゾーンB ネシェラ固有遠隔武器
雷風聖特物魔中距離直線型範囲
無数に放った光の矢が標的めがけてすべて射貫いていく。
第5章より成長過程で修得。
作中の描写をオミットしたのが惜しいぐらい凶悪な技。
エアリアル・ダンシング・クルセイドB ネシェラ固有近接武器
水風聖特物魔近接単体
風の精霊の舞のごとき動作で狙った相手に対して流れるような連続攻撃を浴びせることで一方的に攻撃を与えることができる。
第4章より成長過程で修得。
まさに標的を派手に分解するための大技。もうそろそろ勘弁してあげてください。
ドレッド・サンダー・ストライクB ネシェラ固有遠隔武器
火雷聖特物魔前方中範囲
天空に数本の矢を放ち、上空から恐るべき破壊力を伴った稲妻の矢をぶち当てて下界の敵を破壊する。
第5章より成長過程で修得。
これまた作中の描写をオミットしたのが惜しいぐらい凶悪な技。
フィールド・エーテル・バーストB ネシェラ固有不問
雷水風聖特魔法前方広範囲
様々なエーテルを集約し、一気に大爆発を引き起こす。
第4章より成長過程で修得。
エーテル系固有アーツという珍しいアーツ。
セラフィック・クロス・ソードA ネシェラ固有近接武器
風聖特物魔単体
天空で神々しい裁きの剣を発生させ、下界の者に対して叩き落す。
第4章・ウロボロス戦で修得。
とてつもない大技。早めに覚えるのは対ウロボロス仕様である。

構えアーツは共存不可。 別の構えを実行するとそちらの効果に上書きされる。

アーツLk 系統使用武器
属性対象
特徴
本気避けB 構えアーツ不問
特殊・構え自分
一部を除く標的からの攻撃を完全に回避する行動をとり、ほぼすべての攻撃を無効化する。 ただし、攻撃能力は低下する。
ネシェラの固有技。当たらなければどうということはない?
風精のイタヅラB 構えアーツ不問
特殊自分
自らは風に身を溶け込ませ、ダミーターゲットを用意して相手の攻撃を確実に回避する。
第5章より修得。
ネシェラの固有技。構えアーツだが構え効果ではないので併用可能。 発動時に隙ができるので前もって発動しておくこと。

汎用エーテルに関しては固定で覚える形をとっているわけではなく、 各人のエーテル適正のランクと、所謂エンチャント・グッズ的なものを携行していることで使用可能という形態をとっている。
簡単に言えば、魔法は装備させることで使えるという感じですな。

エーテル適正のランクだけでなく、属性ごとの相性も関係している。

以下、一例。特に彼女は固有アーツにエーテル技があるので回復や補助魔法だけで十分だろう。

ヒール・ウィンド
癒しの風で対象の体力を回復する風属性の回復魔法。 風属性の回復魔法ゆえに効果範囲が広い。

ヒール・ブリーズ
癒しのそよ風で対象の体力を徐々に回復する風属性の回復魔法。 リジェネレーション効果として継続的に回復効果を与える。

リフレッシュ・ブリーズ
癒しのそよ風で対象の体力と状態異常も治療する風属性の回復魔法。 状態異常とともに回復力も申し分なし。

ヒール・ハイ・ウィンド
癒しの風で対象の体力を回復する風属性の回復魔法。 範囲も広くて回復力も高い。

リターン・ブリーズ
癒しのそよ風で力尽きた者も含めた対象の体力を回復する風属性の回復魔法。 蘇生効果を含む回復力の高さを秘める。

ヒール・メガ・ウィンド
癒しの風で対象の体力を回復する風属性の回復魔法。回復力が非常に高い。

ホワイト・ウィンド
白き癒しの風で対象の体力と状態異常も治療する風属性の回復魔法。回復力がとにかく高い。

プロテクション
水の守りにより物理攻撃に対する抵抗力を高める水属性の強化魔法。物理防御力を強化させる。

マジック・バリア
魔法攻撃に対する防護幕を展開する雷属性の強化魔法。魔法防御力を強化させる。

ラッシュ・ブレイク
大いなる風の加護によって疾風のごとき素早さを授ける風属性の強化魔法。スピードを強化させる。

ウィンド・スパイク
風の力で守ることで被弾時に相手を氷の力で反撃する魔法。