アーカネリアス・ストーリー /アビリティ /ロイド

ぺぇじへっどらいん

ロイド

アーツLk 系統使用武器
属性対象
特徴
ダイブ・アタックE 基本アーツ近接武器
物理間接単体
飛び上がった反動を利用して狙った相手に強撃を与える。威力が高い。
ジャンプタイプのアーツ。威力の高さだけは間違いない。
ブレッド・フォージE 基本アーツ近接武器
物理間接単体
剣閃を飛ばして離れた位置へ攻撃を当てる。 居ながらにして離れた相手を攻撃するアーツであり、命中が高く威力も高いのが特徴。
スロータイプの技は魔法的な力も必要ゆえに使えるのは人間族には困難とされているが、 ロイドはもちろん修得している。
スリー・ウェイE 遠隔アーツ遠隔武器
物理間接単体
3方向に対して同時に矢を発射する。当然、近くの敵には全弾命中する。
純粋なダメージ技。
フリーズ・スプラッシュE 魔法剣近接武器
氷物理近接単体
氷をまとった強烈な一撃を与える魔法剣技。
第1章・マジシャン戦で修得。
魔法解禁となる時期の早い彼はこの時まで使用を控えていたということである。
サンダー・スプラッシュE 魔法剣近接武器
雷物理近接単体
雷をまとった強烈な一撃を与える魔法剣技。
第1章・マジシャン戦で修得。
魔法解禁となる時期の早い彼はこの時まで使用を控えていたということである。
フリージング・アローE 遠隔アーツ遠隔武器
氷物理間接単体
強烈な吹雪をまとった一撃を放ち、標的を貫通する。
第1章・マジシャン戦で修得。
サンダー・シュートE 遠隔アーツ遠隔武器
雷物理間接単体
雷撃をまとった必殺の一撃を与えることができる。
第1章・マジシャン戦で修得。
ポイズン・シュートE 遠隔アーツ遠隔武器
土物理間接単体
毒素を含んだ土属性の一撃で徐々に体力を奪うことができる。
第1章・マジシャン戦で修得。
ハヤブサ・アタックE 基本アーツ近接武器
物理近接単体
基本技の中では最も難易度の高い技。 素早くかつ正確な攻撃を当てる。威力も命中も高いのが特徴。
第2章より修得。
ダッシュタイプの技で、記載の通り基本技の中では最も難易度の高い技。 かろやかな身のこなしをもって攻撃をあてることを極意とする基本アーツの中でも上位の極意。

汎用エーテルに関しては固定で覚える形をとっているわけではなく、 各人のエーテル適正のランクと、所謂エンチャント・グッズ的なものを携行していることで使用可能という形態をとっている。
簡単に言えば、魔法は装備させることで使えるという感じですな。

エーテル適正のランクだけでなく、属性ごとの相性も関係している。
なお、ロイドの場合、第1章・マジシャン戦で使用可能となる(というか、それまで使用を控えている)。
ただし、回復魔法については別のようだ。

以下、一例。

ガード・サークル
大地の加護により物理攻撃に対する抵抗力を高める土属性の強化魔法。物理防御力を強化させる。

フリーズ・スパイク
氷の力で守ることで被弾時に相手を氷の力で反撃する魔法。